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Tema: El loft del 3ds Max es una joda

  1. #1
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    3dsmax El loft del max es una joda

    Hola, tengo un problema con el Loft del 3ds Max, ya me ha pasado muchas veces. Sucede que quiero hacer la baranda/pasamanos de una escalera mecánica (esas de goma negra) dibujo el Path y luego el shape o sección de la baranda.

    Doy Loft y el shape sigue el recorrido del Path, pero para el lado que el quiere, y no veo manera de ajustarlo, luego si invierto el orden que selecciono los elementos me aparece otra cosa, que se acerca a lo que quiero, pero es como si me invirtiera el shape.

    A ver si me echáis una mano, adjunto varias capturas con el problema.

    Edito, subo la escena también. Saludos y gracias.
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    Última edición por carlosall; 10-01-2006 a las 15:18

  2. #2
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    El loft del max es una joda

    El pivot en el shape debe estar por dónde quieres que corra por el Path, en ese caso en la parte inferior central del pasamanos, yo simpre, manías que tiene uno, selecciono el Path y get shape. De todas formas, si expandes el Loft puedes seleccionar el shape en cuestión y ponerlo donde te de la real gana.

  3. #3
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    El loft del max es una joda

    Zuria gracias por responder. Pero te juro que he movido el pivot para todos lados y me hace lo mismo que en la última imagen.

    Ahí subí la escena en 3dsmax 6, te juro que si logras hacer que esa cosa quede cómo debe, voy al país vasco a dejarte unas cervezas y de paso aprovecho de pegarme unos días de playa por, allá. (buenas olas tenéis por, allá eh). Saludos, y gracias.

  4. #4
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    El loft del max es una joda

    ¿Has dibujado el Path y la shape en visores diferentes?
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  5. #5
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    El loft del max es una joda

    No, los he dibujado, ambos, en el mismo visor (front), y luego he rotado el shape. Edito: solucionado. Pit me has despertado la curiosidad.

    Luego he dibujado el Path en el visor front y el shape en el visor left y ocurre el mismo desastre.

    Pero epa, luego he dibujado el Path en el visor front y el shape en el visor top, y funciona perfecto, tal como quería.

    Anda uno a saber cómo funciona el asunto de dibujar en distintos visores, pero esta combinación me ha funcionado, gracias Pit.

    Como supuestamente funciona la lógica de esto?
    Y ahora si quiero acomodar el shape? (entro a las opciones de Loft selecciono shape y no me deja ajustar nada).

    Saludo y gracias.
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    Última edición por carlosall; 10-01-2006 a las 21:44

  6. #6
    que va aqui???......
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    El loft del max es una joda

    Después que entras al subojet shape tienes que seleccionarlo, pinchas el shape y listo, a editar.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  7. #7
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    El loft del max es una joda

    Generalmente ocurren problemas con el Loft cuando se ha modificado algunos de los Splines en sus matrices de transformación (mover, escalar, rotar), ya que el modificador utiliza sus matrices de transformación a nivel local.

    Por ejemplo, si se crea el shape y luego se escala, al utilizarlo en el Loft aparecerá como si no se hubiese escalado, lo mismo si se rota, o se crea en distintos visores(que es casi lo mismo que crearlo en uno y rotarlo para que encaje en otro).

    La solución, pues ya la han mencionado. Suerte.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

  8. #8
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    El loft del max es una joda

    Por ejemplo, si se crea el shape y luego se escala, al utilizarlo en el Loft aparecerá como si no se hubiese escalado.
    Gracias Phoenix, hace meses me paso eso mismo, me volví loco, al final termine haciendo el Loft en otro software, nunca supe que había pasado. Gracias por la explicación. Saludos.

  9. #9
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    El loft del max es una joda

    Mejor utilicen el modificador swep, es mejor, más fácil y más seguro.

  10. #10
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    El loft del max es una joda

    Quisiera saber quien me puede ayudar a manejar correctamente el Loft y yo le ayudo a manejar el swep.

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