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Tema: Duda de modelado poligonal en 3ds Max

  1. #1
    Usuario Senior
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    Duda de modelado poligonal en max

    Hola, tengo una duda específica del modelado poligonal en 3dsmax. Siempre que tengo dos o más polígonos y quiero que solo haya uno lo que hago es seleccionarlos, borrarlos, crear uno nuevo, y finalmente soldar algunos vértices para que no quede un polígono deformado.
    ¿Se pueden convertir varios polígonos seleccionados a uno solo? Saludos.

  2. #2
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    Duda de modelado poligonal en max

    Pasas la selección de polys a Edges en modo exclusivo, y le das a remove. Es algo más rápido que lo que dices que haces.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Usuario Senior
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    Duda de modelado poligonal en max

    No entendí bem tu pregunta, pero si quieres unir dos polígonos a un solo polígono, la manera más simple es soldando sus caras u otra manera de unir todo a un solo objecto es que lo agrupes o con la herramienta group.

  4. #4
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    Duda de modelado poligonal en max

    Ah lo que tienes que hacer seleccionar las líneas que están dentro del polígono que quieres que te quede, le das clic derecho y remover.

  5. #5
    Lápiz Member
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    Duda de modelado poligonal en max

    La forma de juntarlos polígonos es en: editpoly>attach cuando haces esto creas de varios polys o caras un solo objeto editable, a diferencia de cuando creas un grupo, ya que este solos junta, pero siguen siendo entidades diferentes.

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