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Tema: Duda de modelado

  1. #1
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    3dsmax Duda de modelado

    Estoy intentando hacer un objeto con una forma principalmente cilíndrica. Entonces he empezado a partir de un cilindro, lo he transformado en malla y he empezado a mover vértices y aristas, muy simple. Pero cuando al final uso el MeshSmooth, la malla se estropea muchísimo por culpa de las tapas de los cilindros, que no son caras cuadradas. Lo adecuando es empezar a modelar siempre de un cubo? (y no con un cilindro como he intentado yo). Que otra solución podría haber?

  2. #2
    Px
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    Duda de modelado

    Si subes algún ejemplo.

  3. #3
    el último en reirse
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    Duda de modelado

    No sé si te has explicado bien, pero según como lo has hecho has creado un objeto complejo a partir de un box y le has movido vértices para transformarlo en tu objeto en que te has basado ¿no? Y después al aplicar el MeshSmooth se te deforma, mira, mírate tutoriales de modelado de objetos complejos, eso es porque no comprendes la manera que suaviza el Mesh Smooth, debes de a los Edges que te interese hacerles un chamfer para que así no te suavice demasiado y en su defecto no te estropee la geometría, si coges un cubo, por ejemplo, y le aplicas el Mesh Smooth fíjate que te lo revienta, pero si a todos sus Edges le aplicas un Chamfer, veras que te crea un chamfer box, tienes que practicarlo por que entender la forma que suaviza el Mesh Smooth requiere mucha practica.

  4. #4
    Px
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    Duda de modelado

    Lo ha hecho a partir de un cilindro. Quizás la clave está en los segmentos capa que puso antes de convertir el objeto en malla, ¿no?

  5. #5
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    Duda de modelado

    Si yo creo que es lo que comenta Berlín, son las subdivisiones iniciales de la tapa, haz lo mismo, pero ponle tres o cuatro para que veas.

  6. #6
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    3dsmax Duda de modelado

    Juro que no me sale. Llevo desde que poste intentando hacerlo. Y siempre que aplico el MeshSmooth se estropea todo. He aprendido a modelar en Catia y se me ha olvidado el 3dstudio. No sé si podríais ayudarme porque necesito ver la malla de algo tan simple como lo que quiero hacer. Lo he hecho en Catia por si algún alma caritativa gasta 5 minutos de su tiempo, lo hace en 3dstudio y me lo enseña.
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  7. #7
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    Duda de modelado

    Si que se pude hacer en 3dsmax, mira antes de comer lo he visto y hará unos cinco minutos me he puesto y sí, partiendo de un cilindro, lo conviertes en Editable Poly, y con mover vértices, chamfer, y poco más se pude, aquí te dejo unas muestras, no son perfectas, pero por ahí va.
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  8. #8
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    Duda de modelado

    Vaya, es eso. Puedes poner la malla sin el MeshSmooth? No sé por qué tengo tantos problemas con el suavizado. Y muchas gracias por la molestia.

  9. #9
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    Duda de modelado

    Ahí va ten en cuenta que en los bordes hay un chamfer que no verás ahí.
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  10. #10
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    Duda de modelado

    Muchas gracias, voy a pelearme otra vez con el 3ds a ver si lo consigo leñe.

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