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Duda con iluminación de 3dsmax a After Effects
Hola a todos, explico mi duda qué creía que tenía clara, pero no era así, tengo un video grabado en un garage y quiero introducir un coche navegando por allí. Hice una reconstrucción por 3dsmax del escenario, anime el coche, simulé las luces del escenario y tal con la idea de que lo que reflejara en el escenario de 3d, simule que iluminara al video, pero no sé cómo hacerlo exactamente y es posible, no quiero que se vea el escenario que he hecho en 3d, pero que la iluminación que le he puesto, la luz que rebota en las paredes se vea en el video, es posible? Un saludo.

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Duda con iluminación de 3dsmax a After Effects
Hola, debes aplicar material matte a todos los objetos, menos al vehículo.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
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Duda con iluminación de 3dsmax a After Effects

Iniciado por
3djdavid
Hola, debes aplicar material matte a todos los objetos, menos al vehículo.
Hola, gracias por responder, le he puesto un material estándar a todos los elementos menos al coche, cómo se ve en la fotografía, pero cuando lo renderice se va a ver el escenario y el coche, como hago para que no se vea el escenario, pero si los reflejos de luz?
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Duda con iluminación de 3dsmax a After Effects
Claro, el matte me refiero a reemplazar tus materiales estándar por un map Matte/Shadow. Si usas Vray podría ayudarte mejor.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Duda con iluminación de 3dsmax a After Effects

Iniciado por
3djdavid
Claro, el matte me refiero a reemplazar tus materiales estándar por un map Matte/Shadow. Si usas
Vray podría ayudarte mejor.
Ya esta, ya está hecho, muchas gracias por la ayuda de verdad, me has hecho muy feliz hoy.
Última edición por fayl3n; 11-03-2013 a las 16:00