Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 14

Tema: Dividir un polígono en x polígonos

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Dividir un polygono en x polígonos

    Buenas, quisiera saber cómo puedo dividir polígonos formados por 4 vértices en (x) polígonos, como si me agregara aristas entre medio.

    Seria como cuando uno le pone más o menos segmentos a un cubo, pero necesito eso desde el edit Mesh, para aplicárselo a muchos polígonos que están dispersos pero los tengo seleccionados. Un saludo, Santi.

  2. #2
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341
    Conect o Tesselate. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1
    Offtopic: que manía tiene la gente en olvidarse de decir en qué programa trabaja. Aún que en ese caso se puede intuir por lo del edit Mesh que bien de 3ds Max..

  4. #4
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343
    En nicodigital algunos convenimos en ponernos en nuestra firma la máquina y sistema operativo que usábamos, ya que ahorraba muchas preguntas a lo largo del tiempo. No sería mala idea añadir esta información y el programa que usamos aquí también.

  5. #5
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1
    Yo no entiendo muy bien lo que quieres hacer. Pero a mí me parece que vas a encontrar más herramientas si trabajas con una Editable Poly que con una editable Mesh.

    Por ejemplo, en Editable Poly, en subobjeto poly, tienes opciones para subdividir polígonos de varias clases como, por ejemplo, inset chanfler etc, y también las mismas opciones que en edit Mesh, pero que trabajan mejor en este modo, por ejemplo, el slice plane que en Mesh te agrega vértices por todas partes, en poly te corta absolutamente limpio. El Cut responde también mucho mejor.

    Si por algún motivo necesitas forzosamente que sea una Mesh, simplemente transfórmala en poly, hace las tareas necesarias en ese modo y después volverla a colapsar en Mesh. Saludos.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    53
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0
    Gracias Askelmar. Si, es max, voy a intentar usar poly, no tengo restricciones, so uso edit Mesh por costumbre, voy a explorar las herramientas. Un saludo y agradezco las respuestas.

    Santi.

  7. #7
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    100
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Dividir un polygono en x polígonos

    Askelmar el problema es que para extruir la malla poligonal es un poco complicado, yo no sé cómo se hace, en el malla editable es mucho más sencillo.

  8. #8
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Dividir un polygono en x polígonos

    Sera cosa de costumbre, para extruir en malla poli editable tienes que seleccionar el o las polígonos y luego presiona el botón extruir (extrude), personalmente encuentro que la malla poli editable está mucho mejor que la ditable y precisamente en la poli editable es donde han puesto las nuevas características de modelado (bridge, relax). Saludos.

  9. #9
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Dividir un polygono en x polígonos

    Lobezno dijo.
    Askelmar el problema es que para extruir la malla poligonal es un poco complicado, yo no sé cómo se hace, en el malla editable es mucho más sencillo.
    Realmente no entiendo dónde está la complicación. Tanto en Mesh como en poly la extrusión básicamente funciona de la misma manera. Seleccionas el o los polígonos a extruir y le das el valor de extrusión que deseas ya sea interactivamente con el cursor o ingresando el valor por teclado, en el caso de polys, dentro del panel de extrusión tienes otras opciones que lo hacen más poderoso aún que en Mesh, sinceramente no sé porque hay gente que aún trabaja con Mesh, es más porque sigue existiendo editable Mesh. Saludos.

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    Dividir un polygono en x polígonos

    Ya que el tema esta resucitado, me vienen algunas dudas de división de polígonos.
    1-a ver, cree un plano a partir de una Spline, luego lo transforme a ployeditable, y a ahora quiero moldear una superficie parecida a un terreno, mi pregunta es, cual es la mejor forma de dividirlo? Con el modificador subdivisión? Este me crea triángulos, pero no hay alguna manera de que la malla quede subdividida en cuadrados?
    2-lo otro, la herramienta conect, siempre une el pto medio de un lado con el pto medio del otro? No hay manera de que se haga un conect perpendicular a un segmento? (esto va para cuando se quiere conectar dos segmentos de distinto largo). Saludos.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Dividir el unwrap en dos
    Por divantoque en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 30-07-2014, 14:10
  2. Dividir malla en 3ds Max
    Por Turriano en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 27-09-2011, 20:20
  3. Respuestas: 7
    Último mensaje: 24-05-2010, 19:42
  4. Dividir polígono
    Por Digital en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 21-02-2010, 16:17
  5. Dividir cuadrados
    Por Uruk en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 20-05-2005, 17:32