Hola a todo el mundo, tengo un problema y no sé cómo realizar este respaldo que adjunto con la imagen. Si os fijáis tiene varía curvas no solo las que se ven de perfil si no también las que se ven en planta si como vemos en el dibujo de la planta el respaldo no tuviese curva pues dibujaría el respaldo como en perfil y haría una extrusión, pero cómo se ve en la imagen de la planta el respaldo tiene curva y así no sé hacerlo si alguien me puede decir cómo se hace eso se lo tendría muy agradecido.
Hola Frank solo ahora me surge otro problema en el mismo dibujo lo que me has dicho lo he hecho y me ha salido estupendamente, pero, suponiendo que el respaldo esta echo me madera esta madera tiene un grosor de 12 lo cual con lo que he hecho no me aparece ningún grosor, ¿cómo le puedo hacer ese grosor? Es decir lo que me has dicho lo he hecho bien ha salido estupendamente, pero la madera sin grosor.
Pues por eso te decía que habría que hacerlo con sólidos, que yo sepa, a las mallas no se le pueden dar grosor. Habría que convertirlas a sólido y no sé si se puede hacer.
Pues por eso te decía que habría que hacerlo con sólidos, que yo sepa, a las mallas no se le pueden dar grosor. Habría que convertirlas a sólido y no sé si se puede hacer.
Pero ¿es que se pueden hacer esas curvas con sólidos? Si lo que lo hacen son las mallas.
Dudo mucho que con AutoCAD se puedan hacer esas curvas mediante sólidos, lo más indicado sería hacerlas con 3dstudio, con este programa no creo que hubiese mucho problema, pero es que, yo no manejo 3dstudio.
Yo lo se hacer en 3ds Max, es bastante simple, es simplemente tal cual como te mostró Franksolo el grande pero únicamente con una Spline se extruye, le aplicas primero el modificador FX4 le das la forma, y luego el modificador Shell, bueno si no usas max no es algo de otro mundo, si te interesa te muestro paso a paso cómo se hace.
Yo lo se hacer en 3ds Max, es bastante simple, es simplemente tal cual como te mostró Franksolo el grande pero únicamente con una Spline se extruye, le aplicas primero el modificador FX4 le das la forma, y luego el modificador Shell, bueno si no usas max no es algo de otro mundo, si te interesa te muestro paso a paso cómo se hace.