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Tema: Cycles y su nuevo formato de licencia

  1. #1
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    Exclamation Cycles y su nuevo formato de licencia

    ¿Alguien me puede explicar de qué manera beneficia esto a Blender y/o a la Blender Foundation (y en consecuencia a los usuarios)?
    http://www.foro3d.com/f138/software-...he-111362.html.
    http://code, Blender.org/index.php/2...ssive-license/.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    http://www.foro3d.com/f138/software-...he-111362.html.

    Como era lo de usar el buscador, es broma.

  3. #3
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    Blender Cycles y su nuevo formato de licencia

    Vamos a ver, cero mata cero, fastidiar, pero da cero por todas partes.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  4. #4
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Es que he leído, inclusive lo que dice el propio Ton Rosendal y sigue sin entender en que beneficia al desarrollo del programa pensando en los usuarios.
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    John Lasseter

  5. #5
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    A ver básicamente:
    - GNU GPL: Libre por obligación: La licencia GNU GPL (la actual, y la que tiene Blender) no permite cerrar el código o venderlo. Te obliga a que, si usas ese código en tu programa, lo tienes que compartir con la misma licencia. Por ejemplo, si Autodesk quisiera integrar Cycles en Maya tendría qué dejar el código totalmente abierto y compartirlo con el paquete Autodesk Maya, incluso el modificado por ellos.
    - Apache: Libre o no, tú decides: La licencia Apache, por otra parte, es más permisiva. Permite que ese código se pueda cerrar y vender. De esta forma para programas de pago como 3DS o Maya es más atractivo, ya que no tienen que enseñar las tripas de sus programas, que es lo que les da dinero.

    Como posible inconveniente tenemos que estas compañías podrían mejorar Cycles para su uso, y añadirían funcionalidades que nosotros nunca veríamos (como una versión Pro que no está en Blender). De todas formas, la experiencia dice que en estos casos (como en el de Opensubdiv, creado por Pixar), las mismas grandes compañías comparten el código que han cambiado o mejorado, ya qué también les interesa qué el resto mejore sus nuevas herramientas. Así que la gran ventaja es, que en un futuro, Cycles podría disfrutar de mejoras por parte de Autodesk/Foundry/Pixar o alguna otra gran compañía, y todo sin dejar de ser libre y obviamente dentro del código de Blender.

    Espero haberme explicado.
    Última edición por David Bogas; 26-08-2013 a las 20:11

  6. Gracias Klópes Agradece este post
  7. #6
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    . Espero haberme explicado.
    Perfectamente, gracias.

    Pero sigo pensando en cual es la razón de fondo. ¿Por qué buscar mejoras para Blender desde fuera? ¿Por qué no hecer lo mismo con Blender?
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  8. #7
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Supongo que lo buscan el típico, cuánta más gente lo use mejor, creo que es cierto, y es mejor para él resto usuarios, ya sean de software libre o no. Saludos.

  9. #8
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Cita Iniciado por Fiz3d Ver mensaje
    Supongo que lo buscan el típico, cuánta más gente lo use mejor, creo que es cierto, y es mejor para él resto usuarios, ya sean de software libre o no. Saludos.
    Podría ser eso.
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  10. #9
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Bueno, el código GPL se puede vender. Lo único a lo que te obligala GNU GPL es a facilitar el código, ya que lo que la FSF (Free Software Fundation) promueve es, por encima de todo, que el software sea libre. Que tu puedas modificar las fuentes, si te apetece y sabes cómo hacerlo, o pagas a otro para que lo haga por ti.

    Que lo hagas en plan, te vendo el coche, con el manual y los planos del motor. Pero, cómo se que tú no eres mecánico, confio en que vengas cuando tengas una averia y así yo sigo teniendo trabajo.

    La FSF no quiere programadores pobres, que den su trabajo sin cobrar. Solo quiere que compartas conocimiento para la mejora global del software libre.

    Si buscáis por la red Software libre, para una sociedad libre del Sr. Stallman, ahí tenéis un montón de información sobre la GNU GPL.

    En cuanto al tema de Cycles.

    Yo creo, por encima de todo, que el Sr Tom no tiene un pelo de tonto. Lo ha demostrado desde hace unos cuantos años ya.

    Así que yo confiaria, y, de hecho, lo hago, en su buen olfatopara este mundo del software.

    Seguro que él sabe muy bien el como, el cuando y el por qué del cambio de licencia de Cycles y tendrá sus buenas razones.

    Como apunte de un programador aficionado, os digo que muchas veces es más fácil, empezar de cero un proyecto, que hacer ingeniería inversacon un programa de la complejidad de Cycles. Con esto vengo a decir, que no creo que nadie se ponga a mejorarCycles y a quedárselo para el. Saludos.
    Última edición por povmaniaco; 26-08-2013 a las 23:14 Razón: Idea mal expresada..
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  11. Gracias SHAZAM, Fiz3d Agradece este post
  12. #10
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    Cycles y su nuevo formato de licencia

    Ahí quería llegar, coincido en cuanto a Ton y su olfato, por eso planteo el tema. Gracias por vuestras respuestas, a ver quien más se apunta, este tema me parece bastante interesante y estoy seguro que algo de repercusión tendrá en un futuro cercano.
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