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Tema: Curiosidad sobre ventanas de 3ds Max y Vray

  1. #1
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    3dsmax Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Estaba haciendo un interior y utilice las ventanas que incluye el max dentro de sus primitivas. Luego le puse el material template ventanas que viene con el max y le sustituí el vidrio que trae ese material por uno Vray.

    Aquí está lo curioso. A través de ese vidrio no pasa la luz. Iluminé la escena con una direct y sombras Vray y no pasa la luz, pero si en lugar de esa ventana hago una caja a modo de vidrio y le asigno el material vidrio Vray la luz pasa sin problemas.

    Será algo que tienen las ventanas que vienen con max?
    Todavía no pude develar el misterio.

    Si alguien sabe. Saludos.
    Que la fuerza los acompañe

  2. #2
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Los materiales transparentes Vray, para que dejen pasar la luz, tienes que, activar la opción affect shadows, sí o sí. Lo que se suele hacer es eliminar los vidrios del cálculo de iluminación y sombras, desde el comando exclude. de la fuente de luz.

  3. #3
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Lo de affect shadows está claro y lo de excluir objetos para que no den sombra también, ahora la cuestión es que las ventanas del 3ds Max son un solo objeto o sea que los vidrios son un subobjeto el cual tiene un id para identificarlo en un submaterial como vidrio.

    El mismo material vidrio aplicado a un cubo genera su transparencia al trabajo sombras, pero en el caso de las ventanas de max no.
    Que la fuerza los acompañe

  4. #4
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Lo de affect shadows está claro y lo de excluir objetos para que no den sombra también, ahora la cuestión es que las ventanas del 3ds Max son un solo objeto o sea que los vidrios son un subobjeto el cual tiene un id para identificarlo en un submaterial como vidrio.

    El mismo material vidrio aplicado a un cubo genera su transparencia al trabajo sombras, pero en el caso de las ventanas de max no.
    La opción affect shadows está en el material en la sección refraction, es independiente en cada id.
    Andrés
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  5. #5
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Las ventanas del 3ds Max tienen varias opciones para modificar, puedes hacer el cancel más grueso según la necesidad, puedes ponerle más divisiones y de que grosor, ahora bien el cristal también lo puedes hacer más grueso o delgado, hazlo más grueso que puedas sin afectar tu ventana, eso lo reconoce el material de Vray y te dará el efecto que necesitas.

  6. #6
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Independientemente del grosor del vidrio la cuestión es que la refracción del Vray con una luz Vray o una standard con sombras Vray no deja pasar la luz.

    Para que se entienda mejor dejo unas imágenes.

    A la izquierda se ve una ventana con un material standard opacidad 0 y reflejos RayTrace y a la derecha un material Vray con los parámetros que se muestran en la imagen. Probé bajándole la reflexión, pero la luz sigue sin pasar.

    Tal vez esté haciendo algo mal. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba vidrio1.jpg 
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Nombre: prueba-vidrio2.jpg 
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ID: 79048  
    Que la fuerza los acompañe

  7. #7
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Si tienes el reflejo totalmente en blanco, lo que tienes es un espejo. Estas creando un conflicto: o reflejas toda la luz o dejas pasar toda la luz. Pon el reflejo en color gris, tirando a negro.

    Vaya, y lo más importante: para que pase la luz tienes que tener marcado affect alfa.

  8. #8
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Ahora no tiene reflejos y tiene activada la opción affect alpha, pero todo sigue igual, que será? Ver imágenes. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba vidrio3.jpg 
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Nombre: prueba-vidrio4.jpg 
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ID: 79059  
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  9. #9
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Bueno entonces el problema no está en el material, sino en la ventana. Pon los parámetros de la ventana. Algunas veces he tenido problemas porque el cristal se creaba al revés. Hay que crearla bien, con el grosor del marco correcto y el cristal con su grosor correcto.

  10. #10
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    Curiosidad sobre ventanas de max y Vray

    Mira, acabo de crear una ventana con estos parámetros. No me sale nada extraño. Me refleja, y pasa la luz. No sé qué más podría ser, el sol tiene sombras de Vray?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pruebacristales.jpg 
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Nombre: parametrosventana.jpg 
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Nombre: parametros.jpg 
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ID: 79064  

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