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Tema: Cómo modelar un árbol

  1. #1
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    Cómo modelar un árbol

    Buenas majos y majas, pues eso, que estoy intentando aprender a hacer árboles y me salen bastante mal, si alguien me pudiera indicar algún tutorial o algo en el que indique más o menos cómo hacer un árbol. Muchas gracias por adelantado y un saludo a todos y a todas.

  2. #2
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    Cómo modelar un árbol

    Pues, plantas una semilla, la vas regando y al cabo de un tiempo. Perdona por la parida, sino la decía explotaba. Justo has ido a dar con una de las áreas más chungas del 3d. Hay por ahí millones de plugins que generan forestación automáticamente, algunos por billboarding, otros por generación fractal (no sé si en el 3ds Max habrán de éstos, en algún juego sí los he visto). Pero si quieres hacértelo tú, pues esperaremos juntos a que pase alguien más listo y más sabio y nos ilumine con su conocimiento.

  3. #3
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    Cómo modelar un árbol

    Yo hice un árbol en el trabajo (un pino, no era ni por cercanías fotografía realista, pero se veía lo suficientemente bien para la animación del logotipo que necesitaba). Básicamente lo que hice es sacar tres planos, ponerlos de manera que formaran un ángulo entre ellos (que se veía más o menos como un *) y le puse un mapeado de transparencia para que se vea como las ramas (en mi caso use como mapa una fotografía de una rama de pino real que le hice la transparencia en Adobe Photoshop), y luego a repetir la rama hasta que se viera como un pino.

  4. #4
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    Como hacer un árbol?

    Mira a ver si esto te vale, tutorial de modelado de un árbol[/url].

  5. #5
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    Como hacer un árbol?

    Borrar.

  6. #6
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    Cómo modelar un árbol

    Ok, muchas gracias por vuestras respuestas, tendré que probar los métodos que me decís, soy nuevo en lo del 3d y esperemos poco a poco ir aprendiendo sobre el tema. Muchas gracias de nuevo y un saludo a todos y a todas.

  7. #7
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    Cómo modelar un árbol

    Hola, bueno pues entre mis experimentos comencé a hacer un árbol, sé que hay muchos árboles default y formas de hacerlo, pero en esta ocasión (con Maya) decidí hacerlo instanciando partículas (en forma de hojas flores etc). El proceso es este:
    -Tomo la geometría del tronco y lo transformo en un emisor de partículas.

    A las partículas les asigno instancers replacements para que broten las hojas y flores etc del tronco.

    El problema es que no encuentro la manera de dejar las cosas ya como están, es decir que las partículas dejen de moverse y si es posible de transformar las partículas instanciadas en geometría, para poder duplicar el árbol por allí.

    Alguien sabe cómo hacer eso? Gracias de antemano.
    ...

  8. #8
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    3dsmax Cómo modelar un árbol

    Estoy siguiendo un tutorial que he visto para modelar árboles en base a Splines (mi jerga max es formidable, como veis), me explico.

    Creo en vista lateral el esqueleto principal del árbol, con un camino, y luego con un círculo que sigue el camino genera el tronco y las ramas principales.

    El sistema es sencillo, pero no termina de convencerme, queda todo muy circular (lógico).

    Conocen alguna forma sencilla de hacer algo como esto?




    Es que tengo que hacer una ambientación africana, y necesito árboles que queden bien (tengo otros árboles, pero son más de ciudad o de campo).

    O ya puestos, existe alguna web donde pudiera venir algo así, gratis? He revisado algunas como es.3dup, como TurboSquid, pero no consigo nada.

    Las hojas me imagino que irán con mapas de opacidad, ¿no? Gracias de antemano.

  9. #9
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    Cómo modelar un árbol

    Veo que nadie te responde, esperaba respuestas mejor que las mías, pero bueno te digo algo en mí humilde opinión, a ver se que existe un plugin para los árboles, no se su nombre, pero seguro que en el buscador del foro lo encuentras, si encuentro algo, edito el mensaje. Un saludo.

  10. #10
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    Cómo modelar un árbol

    Muchas gracias. A ver qué encuentro.

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