-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Necesito estampar las letras a las teclas de un teclado que aún no he comenzado a hacer. Alguna técnica para hacer esto que prescinda de texturas? O sea estampar las mismas letras que trae la fuente del programa. Gracias de antemano.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
-
Usuario Legendario
Como estampar letras al modelo de un teclado?
O pones la letras del tirón en la tecla, o proboolean o Shape Merge. Un saludo.
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Disculpa Tirit que quieres decir con tirón?
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
-
Usuario Legendario
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Coges la letra en text, extrude mínimamente y la atachas a la tecla de tu teclado. Personalmente utilizaría Shape Merge, una vez modelada por completo la tecla.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Shape merge es un objeto de composición? En que consiste? Agradecido por tu disposición.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Tirit no me dejes con un bollo de pan en medio del desierto.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Shape merge -FusForma, proyecta una Spline sobre el objeto que esté justo debajo. Permite también que esa Spline proyectada sirva para recortar el objeto -cortador de galletas-.
Mira en la ayuda de 3ds Max.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Ah parecida a una función que tiene las Sup Nurbs que en este momento no recuerdo su nombre. Yo pensé que esa sería una buena solución. Muchas gracias.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".
-
Usuario Legendario
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Hey perdona se me pasó el hilo maxvb lo ha explicado perfectamente. Un saludo. Y perdón.
-
Como estampar letras al modelo de un teclado?
Vaya, haciendo Shape Merge y booleanas no creo que salgan unas letras muy realistas que quieres conseguir, porque no haces un material blend con la textura de la letras y en el otro material el color negro de las teclas y así te queda más realista que lo otro que habías pensado.