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Tema: Cómo copio un path trayectoria de un objeto a otro

  1. #1
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Hola, hace tiempo que no hago eso y ahora me encuentro con un proyecto en el que tengo que realizar animaciones iguales a múltiples objetos y no me sirve el copiar el objeto no su trayectoria ya que lo estoy haciendo a la inversa, ejemplo: un panel en el cual la cerámica se va montando una a una, pero lo hago a la inversa, o sea que el panel está completamente montado y empiezo por ahí, así que, no puedo copiar los objetos además que algunos son diferentes, pero las trayectorias son las mismas solo que terminan en lugares diferentes, espero haberme explicado bien, aunque creo que ya me estoy haciendo la picha un lío.

    En resumen, quiero aplicar el mismo Path a todos los objetos, supongo que, será algo, así como copiar-pegar, pero no encuentro el modo y no me acuerdo. Muchas gracias y un saludo.

  2. #2
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Nadie puede iluminarme? Es urgente. He visto como copiar los movimientos y tal de los bipets, pero no tiene nada que ver con lo que busco. Muchas gracias.

  3. #3
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    No tengo max a la mano y no recuerdo cómo se hace (debe poderse) pero si te sugiero que animes dummies o nulls, es mucho más fácil y manejable y una vez animada la escena puedes guardarla quitando los modelos y usarla como plantilla, haciendo posteriormente merge en cada escena diferente.

    Luego solo tienes que enlazar los modelos a los dummies o nulls. No hará falta anima de nuevo.
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  4. #4
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Gracias por tu respuesta, el problema de los dummies es que son objetos fantasma que igual hay que animar, y situar en el lugar del objeto original y después linkear el objeto a este fantasma, pero tengo que crear un montón de dummies pues, aunque la trallectoria de todos los objetos es la misma se sitúan en lugares diferentes del plano y en momento diferentes, ya que a de verse cómo se va montando todo el tinglado. Recuerdo que era fácil, pero no encuentro la opción de hacerlo.

  5. #5
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Supongo que hablamos de 3ds Max ¿no? ¿has mirado en el panel de movimiento? En la pestaña de trayectorias debería haber algo.

    También puedes utilizar restricciones para que un objeto siga la trayectoria de otro.

    Por otro lado, recuerdo que una trayectoria puede convertirse en Path, luego asignas un controlador follow Path o cómo se llame al nuevo modelo y listo.

    Sigo de memoria y el 3ds Max está en el trabajo (y yo de vacaciones), si tengo un tiempo, cuando instale la versión trial de 3ds Max 2008, que me tiene muy curioso, le echo un vistazo.

    A estas alturas es probable que haya herramientas o métodos más directos que los que te he dicho, llevo ya un buen tiempo sustituyendo max por Blender y apenas utilizo el de Autodesk para casos puntuales. Saludos.
    Última edición por SHAZAM; 04-01-2008 a las 17:03
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  6. #6
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Gracias por la respuesta, si el utilizar el follow Path es buena idea tendré que probar a ver si al aplicar la trallectoria a un objeto que ya tiene su destino este no cambia.

  7. #7
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Bueno, pues he probado lo de asignar el mismo Path a varios objetos y no me sirve, ya que me sitúa todos los objetos al inicio del Path y siguen todos la misma trayectoria.

  8. #8
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    No sé si lo he entendido bien: lo que quieres es que el recorrido de todos los objetos sea exactamente el mismo, empezando y terminando en lugares distintos, pero moviéndose igual, ¿es eso?
    Si eso es lo que quieres, se me ocurre coger todos los objetos, ponerles el punto de pivote en el mismo sitio, en el punto final del Path, y asignarles ese mismo Path a todos. Lo que debería pasar es que todos se moverían igual, pero conservarían su posición relativa, si no me equivoco.
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  9. #9
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    No sé si lo he entendido bien: lo que quieres es que el recorrido de todos los objetos sea exactamente el mismo, empezando y terminando en lugares distintos, pero moviéndose igual, ¿es eso?
    Si eso es lo que quieres, se me ocurre coger todos los objetos, ponerles el punto de pivote en el mismo sitio, en el punto final del Path, y asignarles ese mismo Path a todos. Lo que debería pasar es que todos se moverían igual, pero conservarían su posición relativa, si no me equivoco.
    Si, es exactamente eso, mañana haré una prueba, sé que había un modo de copiar los Path de un objeto a otro, pero fastidiar, se me resiste el tema, creo que el meollo está en el Track View, pero tampoco encuentro la opción de hacerlo.

    Seguiré intentado. Muchas gracias.

  10. #10
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    Como copio un path o trayectoria de un objeto a otro?

    Bueno he hecho la prueba y funciona, pero es un trabajo de negros el ir cambiando los pivotes de todos los objetos a un punto común y además si quiero modificar el Path son están enlazados y tengo que cambiarlos uno por uno, fastidiar, con lo fácil que era el copiar y pergar una trayectoria y no encuentro la forma, incluso recuerdo que se podía no solo hacer copia sino también instancia, con lo que al modificar una trayectoria modificabas todas.

    Una ayuda por caridad.

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