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Tema: Chica 3ds Max certamen chica Cg

  1. #1
    infograph3d
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Hola, pues aquí voy a ir avanzando con mi modelo de chica en 3ds Max, no resulta nada fácil sacar algo potable, así que, a ver si entre todos me vais dando toques sobre la topología del modelo, para afinar.

    Aun ando tocando la unión de la cabeza en simetría, y el volumen de la oreja.

    Mi modelo de ref, solo como base, más que dejarla clavada, cosa que no me veo capaz, es camilla, modelo del site 3dsk.
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    Última edición por infograph3d; 17-02-2009 a las 23:49

  2. #2
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Revisa las orejas, tiene demasiado óvulo.

  3. #3
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    La cosa parece que puede llegar a buen puerto, pero le veo cosas. Lo 1º es que la morfología de la cabeza falla de un principio, si te fija en la referencia el cráneo es más cuadrado, el mentón un poco más saliente y la quijada más prominente.

    Los pómulos los veo un poco salientes y angulosos, tal vez deberían salir desde más arriba, bueno creo que por ahora es suficiente.

    Esto es mi punto de vista, yo no soy modelador, admiro tu trabajo y el de cualquiera que sepa hacer algo que yo, tómatelo como un punto de vista de un pequeño visitante.

  4. #4
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    El pliegue que se forma al reírnos debe subir hasta la parte alta de las aletas de la nariz, no abajo.

  5. #5
    infograph3d
    No registrado

    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Gracias, veis como me vais dando toques de zonas donde yo no veo nada. He revisado algunos puntos, veré lo que decís Caronte y suso, por que creo que por ahí van los tiros. Las ref, como no son completas, se han dejado ciertos lados sin fotografiar, no sé cómo cuadraba el cráneo del todo.

    Lo de la línea de expresión, no se marca tanto donde debiera ir si revisas el modelo, solo un poco al lado de la nariz, y en la comisura pómulo boca, mirare haber.

    Tengo que encajar toda la mandíbula correctamente, a como decís, más cuadrada, la nariz, la zona del puente, tampoco está muy allí, y las fosas nasales, es un no acabar.

    Update.
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  6. #6
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Eso esta pidiendo un texturizado ya.
    La politica...un juguete para niñatos ricos y que no se lo prestan a nadie.
    Mi portfolio: diseño grafico sevilla

  7. #7
    BlenderAdicto
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Lo de la línea de expresión, no se marca tanto donde debiera ir si revisas el modelo.
    La modelo tiene correcto (como todos los humanos), pero tú malla no y no se trata de marcarlo más o menos, es simplemente que no está en su sitio, debe estar más arriba.

    Si no lo entiendes, esta tarde cuando llegue a casa te lo marco, pero vamos que es fácil de ver.

  8. #8
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Bueno, la voy viendo la voy viendo. La nariz, la boca y las orejas siguen sin convencerme. Ese lóbulo veo raro, el comienzo de la nariz podrías hacerlo un poco más curvo, veo que comienza muy hacia delante, no sé, lo veo extraño. La boca, bueno, a ver cómo lo hacemos. Conéctate leche.

  9. #9
    infograph3d
    No registrado

    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Un último avance por hoy, en cuanto pula algunas cosas, me meto con el cuerpo. Un saludo.
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    Última edición por infograph3d; 16-02-2009 a las 20:29

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Chica 3dsmax certamen chica cg

    Esta mejor, pero, yo no me metería con el cuerpo tan pronto, ten en cuenta que aún tienes mucho tiempo y la cara va a ser el punto fuerte entre una belleza y un adefesio yo le dedicaría el máximo tiempo posible.

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