Bueno, para quien tenga problemas con las causticas en Vray, después de darle mil vueltas a todo, y cogerles el truco, la escena con las causticas configuradas. Si tenéis alguna duda de que hace cada cosa, mensajes.
Bueno, para quien tenga problemas con las causticas en Vray, después de darle mil vueltas a todo, y cogerles el truco, la escena con las causticas configuradas. Si tenéis alguna duda de que hace cada cosa, mensajes.
Están muy conseguidas, voy a mirarme la escena ahora mismo. Muchas gracias.
Indigo. Gracias, otro que se apunta a ver tu escena saludos.
solo sé que no sé nada
Gracias.
Yo también quiero investigar cómo se pueden hacer esos reflejos. Muchas gracias, Indigo.
Hola Indigo. Es un gran placer verte por este foro. Y al ritmo que vas, que no dejas una duda sin responder. Seguro que Drakken y compañía. Lo agradecerán porque no paran de solucionarnos y explicarnos cosas, llevo un tiempo probando con las cáusticas, haciendo los típicos tutoriales que hay por ahí y nada de nada, por eso cuando vi tu mensaje dije por fin, pero resulta que me lo bajo lo ejecuto y no se abre, me da error y me cierra el 3ds Max.
¿He de hacerlo de alguna manera concreta o hay algún truco? Necesito ver esos parámetros. Gracias por tutorial y saludos.
Vaya por dios que extraño, la escena la abre bien, será cosa de tu Vray. Mira sigue estos pasos: crea un material con la refracción en blanco (100% transparente) con la casilla affect shadows marcada y con el Fog color a 0.1 (ponle un color verdoso a Fog colors), luego crea una luz, una luz spot mismo. En decay tipo selecciona Inverse square y start a 1. Le tendrás que dar una intensidad muy alta a la luz. También activa las sombras (pon área shadows o Vrayshadows), ahora dale a f10 para abrir el menú de render. Vete al apartado causticas y las activas, multiplier 1 search distance 5 y max photons 250, ahora vete al apartado system y vete a lights selecciona el spot que has creado y activa generate causticas. Renderiza. Vete al banco y me ingresas muchos millones. Nada más.
www.vrayRender.com ahí puedes bajar una demo funcional hasta fin de mes.
Gracias Indigo, más o menos algo he conseguido. Lo que no logro entender ni dominar aún es: el super multiplicado target spot en relación con el multiplicador de las causticas (en system y de las propias luces, (que no sé si son lo mismo) y en relación con los multiplicadores de recibir causticas del plano y de los propios objetos sin que se quemen demasiado, supongo que será tan simple como ir bajando unos y subiendo otros, pero, habrá que pillar el truco saludos.