Buenas, ahora os traemos una recreación de una casa del arquitecto massimo fiorido, casa in una pineta. El software empleado: 3ds Max, Vray, Adobe After Effects, multiscatter, rialclone, book manager, flor Generator, etc, and ps/ae for post-production.
C&c son bievenidos como siempre.
Última edición por 3dpoder; 07-02-2013 a las 23:09
Nadie se aterve a comentar o qué? Vaya, bueno pues soy el primero. Es un gran trabajo, ya lo he visto en alguna página de face, pero te lo digo por aquí, me encanta, sobre todo la madera interior, increíble.
Espectacular trabajo, las maderas están logradísimas. Iba a decir que está perfecto, aunque eforzándome encontré un detalle que no me convence (por si acaso, con la mejor de las intenciones).
Creo que el tronco del pino del primer plano debería de tener más detalle, será porque vivo rodeado de pinos que me fijo, pero la corteza creo que debería de tener un poco más de volumen o irregularidad en la silueta para un plano tan cercano.
Por lo demás si te diría que perfectos, mis felicitaciones.
Lo mismo que Roddik iba a decir yo, pero ya lo ha dicho él, así que, ahí queda eso. Por lo demás a mí me encanta la iluminación que habéis logrado. Sería un gran detalle que comentaras que técnica y qué tipo de luces has utilizado. Gracias.
Gracias por los comentarios. En cuanto a lo que preguntas, la iluminación esta creada mediante un vraylight dome, con un HDRI de Peter Guthrie complementado con algunas luces IES ubicadas donde las distintas luminarias. Aquí os adjunto una captura de pantalla. Saludos.