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Cartoon paris academia trazos
Hola a todos.Después de mucho tiempo sin colgar nada, aquí os dejo con un nuevo trabajo. Acabo de terminar un Máster de Imagen 3d en la Academia Trazos, y éste es uno de los proyectos que he realizado con los conocimientos adquiridos. Muchos de vosotros ya me conocéis, y sabéis que vengo de Blender. He de decir que, aprender estos nuevos softwares, me hubiera resultado casi imposible sin la ayuda de los profesionales de Trazos. Así que, antes de nada, dar las gracias a la Escuela por el trato y el apoyo recibidos. Recomiendo esta Academia a todo al que, como a mí, le apasiona el arte y el diseño y quiera aprender más sobre este maravilloso mundo.
Este proyecto está realizado en Maya 2016. Renderizado con V-ray 3.1, en adaptativo. Tiempo de render, unas cinco horas (gracias a la configuración que he aprendido se optimizan las posibilidades de Vray, que recomiendo a todo el mundo por su rapidez y calidad). Resolución 2304 x 1296. Solo hay desplazamiento en el suelo, el resto de relieves están conseguidos con bump maps. Texturas de textures, com. Iluminación HDRI. Corrección de color en Adobe Photoshop.
La escena está basada en una idea original mía, fruto de una ardua labor de investigación sobre el París más pintoresco. Herramientas como Google maps me han servido para callejear virtualmente por esta enorme ciudad, buscando los rincones más recoletos. Farolas Isabelinas, puertas francesas, letreros de cristal pintado del reverso y geraños Ville de París, así como los característicos tejados de zinc. He intentado mantener el estilo Cartoon de mis anteriores trabajos.
Espero que os guste, muchas gracias a todos.
Final render

Ambient Occlusion

CoseUp

Viewport
Última edición por Diseño3d; 03-08-2016 a las 14:39
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Agradecimientos - 4 Gracias
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Cartoon paris academia trazos
Ya tenía ganas de ver algo nuevo tuyo. Me encanta para variar. Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation //
Behance
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Cartoon paris academia trazos
Está muy chulo.
Por cierto, ¿Qué es CoseUp, nunca lo había oído?
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Cartoon paris academia trazos
Un tremendo trabajo sin duda, todo impecable a mi parecer. El material de ventanas y faros está genial.
Posdata: Closeup debe ser CloseUp, o sea, una toma de cámara cercana, tal y como está aquella imagen. Saludos y mis estrellas amigo.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
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Cartoon paris academia trazos
Gracias a los tres por comentar.
Vic3d:, he tardao, eh? No pienso ir a París en mi vida. Muchas gracias y un saludo tío.
Nugu: muchas gracias Nugu. Jaja, me he equivocado. Como bien dice 3djDavid, quería decir Close up, un macro. Saludos y gracias amigo.
-3djDavid: muchas gracias amigo. Gracias por comentar y por las estrellas, me alegro mucho de que te guste este trabajo. Gracias y saludos.
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Nugu Agradece este post
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Cartoon paris academia trazos
Está fantástico
Por decir algo quizás echaría en falta qué por lo menos se intuyese algún detalle del interior de la pasteleería.
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Cartoon paris academia trazos
Yo también coincido en darle más vida en el interior del comercio (no domino el francés y no sé qué tipo es). También quizas yo le pondría un gato callejero para darle un aspecto más vital. En tus trabajos es difícil sacarle defectos, porque están para película. Te pongo ya mis 5 estrellas y felicidades por tus nuevos conocimientos.
Edito: Hecho de menos a Blender en tus trabajos.
Buena cosa esto del Blender

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Cartoon paris academia trazos
Gracias chicos.
Tenéis razón, hubiera venido bien poner algún detalle dentro de la pasteleería. Pero cómo era demasiado trabajo, intenté jugar con las cortinas y los reflejos en los cristales para disimular el interior tan vacío.
Vicent: gracias por comentar amigo, un saludo.
Límite: como siempre, gracias tío. Posdata: Pero si yo no he dejado Blender. Esto sólo significa ampliar conocimientos.
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Cartoon paris academia trazos
Muy bueno, Sergio, como siempre
¿Qué tal la experiencia con Maya? Me alegra qué ya no te límite el tema del botoneo a la hora de optar a un trabajo, aunque supongo que, echarás de menos la agilidad y fluidez de Blender. Para mí siempre serás un Blenderita, pero espero que consigas el curro de tus sueños y que el curso en Trazos se rentabilice en ese sentido; aunque yo siempre he pensado que todo conocimiento es bienvenido, solo el hecho de haber aprendido a utilizar Maya ya es un gustazo. Suerte, te la mereces.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Cartoon paris academia trazos
Muchas gracias Shazam, me alegra mucho tu mensaje.
Pues la experiencia ha sido muy positiva, pero la verdad que me ha costado porque estaba muy acostumbrado a Blender. En ese sentido puede que sea más fácil para alguien que no ha tocado nunca 3d que para una persona qué viene de otro software, aunque finalmente le coges el truco. Y respecto a V-ray, al ser un sistema nodal igual que Cycles, me ha sido más sencillo.
Efectivamente, se trata de ampliar conocimientos para no cerrarse puertas laborales, pues en definitiva todos los softwares hacen lo mismo. Además, durante el curso aprendes muchos más programas aparte de Autodesk Maya, como Mudbox (que me ha encantado, igual subo una práctica qué hice), Substance o Nuke. Muchas gracias por tus palabras Shazam, cuídate y un saludo tío.