Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Captura Facial con FClone y Maya

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2021
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    11

    Post Captura Facial con FClone y Maya

    En este tutorial os voy a enseñar cómo hacer captura facial en maya con Fclone.

    https://www.youtube.com/watch?v=gwfYU2zVpcA

    Canal UOD Studio: www.youtube.com/c/uodstudio
    Canal UOD Studio: www.youtube.com/c/uodstudio

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,513
    Gracias (Dadas)
    3604
    Gracias (Recibidas)
    5133
    F-Clone es un software de captura facial que se integra con Autodesk Maya para crear animaciones faciales realistas. Para utilizar F-Clone en Maya, sigue los siguientes pasos:

    Descarga e instala F-Clone desde su sitio web oficial.

    Abre Maya y crea un nuevo proyecto.

    Crea un modelo de personaje en Maya. Asegúrate de que el modelo tenga una topología adecuada para la captura facial.

    En F-Clone, selecciona el archivo de proyecto de Maya en la sección "Capture Setting" y ajusta las opciones de captura según tus necesidades.

    Haz clic en el botón "Start Capture" en F-Clone y sigue las instrucciones para calibrar la captura facial.

    Una vez que se ha completado la calibración, empieza a grabar los movimientos faciales del actor. Asegúrate de que el modelo de personaje en Maya esté seleccionado y visible en la ventana de Maya.

    Cuando hayas terminado de grabar, exporta los datos de la captura facial desde F-Clone en formato FBX.

    Importa el archivo FBX en Maya y aplícalo al modelo de personaje.

    Ajusta la animación según sea necesario y renderiza la escena.

    Con estos pasos podrás hacer una captura facial con F-Clone en Autodesk Maya y crear animaciones faciales realistas. Es importante recordar que la calidad de la captura facial dependerá en gran medida de la calidad del equipo de grabación y del actor que esté siendo capturado.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Temas similares

  1. 3ds Max Radical admite la captura de movimiento facial en tiempo real
    Por 3dpoder en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 23-12-2023, 09:23
  2. 3ds Max Masquerade sistema de captura facial de Digital Domain
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 14-11-2020, 22:35
  3. Captura facial con brekel kinect pro
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 20-05-2014, 15:29
  4. Blender Tutorial de captura facial con Blender
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 01-02-2014, 08:09
  5. 3ds Max Captura movimiento facial desde Microsoft kinect
    Por 3dpoder en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-07-2012, 09:07

Etiquetas para este tema