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Tema: Brincos en animación

  1. #1
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    3dsmax Brincos en animacion

    Buenos días, tarde o noche.

    Hola, tengo 3ds Max 2014 con V-ray 3.0 y el problema qué tengo es al exportar una animación, ya sea qué la saque en cualquier formato
    al terminar y darle play, la animación queda con unos grandes brincos o altos, como si la cámara se fuera un poco de lado y volviera a colocarse
    en la misma posición. Mi estimada cómo puedo solucionar este problema.

    De antemano muchas gracias.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

  2. #2
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    Brincos en animacion

    ¿Has leído esta línea del foro? Parece el mismo problema.
    http://www.foro3d.com/f20/problema-c...ax-115726.html.

    Para definir si es algo del motor Vray o la causa es otra, prueba a renderizar en Scanline, o Mental Ray, a ver si también pasa.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    3dsmax Brincos en animacion

    Mil gracias, voy a probar con otro motor a ver qué tal, si encuentro la solución la publico.
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  4. #4
    Usuario Senior
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    3dsmax Brincos en animacion

    Ok, por más que busque no pude encontrar una solución, es problema es Vray 3.0, esta excelentísimo, pero el problema es a la hora de animar, que da saltos, tuve que volver a Vray 2.4.

    Si alguien encuentra una solución, por favor dígala. Saludos.
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