Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Booleanas a objetos

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Thumbs down Booleanas a objetos

    Quisiera saber si hay alguna forma de convertir las relaciones booleanas a un objeto, es decir, que modifique el objeto padre y quede sin el tag de bole, va lento cuando tienes muchas booleanas.

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Apr 2008
    Mensajes
    50
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Booleanas a objetos

    Pues no se manejar tu programa, pero en 3ds Max simplemente lo conviertes a Mesh editable y ya.
    --Headshot

  3. #3
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Smile Booleanas a objetos

    Gracias por tu respuesta Axdhan, antes de leer tu respuesta había logrado hacerlo, luego de leerla busque simplemente como hacer Mesh editable en c4d y me he conseguido cómo terminar lo que ya había logrado.

    Lo que hay que hacer es darle click derecho a la etiqueta bole > current state todo object (hasta aquí lo hice yo), luego borramos el bole y dejamos el objeto nulo que construye y vamos al click derecho seleccionando los 2 polígonos del nulo y seguimos con connect. De último vamos a functions > optimize para eliminar polígonos innecesarios. Saludos y gracias a de nuevo.

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 06-04-2023, 15:40
  2. Blender Booleanas a mano
    Por antonio_gt en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 13-05-2018, 20:34
  3. Problemas con booleanas
    Por jasss en el foro Modelado
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 09-06-2015, 22:31
  4. Maya 480 booleanas
    Por TRSD en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-04-2012, 13:11
  5. Booleanas,en 3ds Max
    Por giss en el foro Modelado
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 28-12-2006, 16:22