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Tema: Bmw z4 desert run

  1. #1
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    Bmw z4_desert run

    3ds Max 2009 64 bits + Vray + Combustion 2008 + Photoshop = esta.
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Nombre: z4_desert_lw_B.jpg 
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  2. #2
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    Bmw z4_desert run

    Hey Mesh la idea esta fantástica el modelo del coche muy bueno, lástima que no le dedicaras más tiempo al escenario, si dispones de tiempo trabaja que podría quedar muy chulo, seria un buen trabajo para el portafolio. Un saludo.

  3. #3
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    Bmw z4_desert run

    Tampoco lo consideraria yo una (esto de lo has dicho tu, Mesh, no yo). Yo creo que la idea principal es buena, el escenario trabajándolo un poco quizás te quede algo bastante bueno. Saludos.

  4. #4
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    Bmw z4_desert run

    Está muy bueno, pero que le ha pasado al escenario? Si le puedes dedicar más tiempo, quedaría mejor, pero aun así. Gran trabajo. No es una mierda.
    Tutoriales de after effects en castellano: http://www.canopixdesigns.com

  5. #5
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    Bmw z4_desert run

    Hey Mesh no seas tan duro contigo. Mis opiniones, el color me gusta, aunque ver rosa por el lado izquierdo y negro por el derecho se me hace un poco, extraño.

    La luz en el coche y el modelo me parecen muy buenos, así que, en esa te felicito, me gusta. Sin embargo, ese blur que hay en el paragolpes izquierdo (del coche) queda raro de pelotas. Si el coche está enfocado y nítido, debe estarlo entero. Entiendo que las ruedas tengan blur, pero el parachoques no.

    Más cosas, la piedra de la izquierda y sobre todo su sombra quedan descompensan la imagen y tiran la vista hacia la piedra en lugar de hacia el coche. (madre mía, yo hablandole de composición a señor Mesh).

    Por ultimo, las piedras lejanas que hay en el lado derecho de la imagen se las ve como muy, puestas ahí sin sentido ninguno. Supongo que es por un problema de sombras, pero la verdad es que se hace una perspectiva rara.

    Resumiendo, me gusta, pero, dedícale un par de horas de sueño más tu que las tienes. Saludos.

  6. #6
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    Bmw z4_desert run

    Supongo que sí, que con un entorno mejor no sería una.
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Nombre: z4_desert_lw_E.jpg 
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  7. #7
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    Bmw z4_desert run

    Creo que la imagen ya era demasiado oscura, o mejor dicho, había oscuridad donde no debería, así que, ahora está peor, aunque claro, esto es cuestión del gusto de cada uno.

    Yo deformaría aún más el borde izquierdo de la carretera (o añadiría algún elemento justo en esa zona), se crea una línea muy recta que lleva la mirada hacia ninguna parte, distrae mucho.

    Y no digas que es una hombre, si la idea es buena y se explota bien, el resultado será bueno. Saludos.

  8. #8
    degenerao visual.
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    Bmw z4_desert run

    Como bien dices es cuestión de gustos, no está peor, está más contrastada. Lo que no sé es por que dices que hay oscuridad donde no debería haberla, ahí te has columpiado. Y la imagen sigue siendo una pero ha valido para lo que ha valido.

  9. #9
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    Bmw z4_desert run

    No sé si me he columpiado la verdad, pienso que la sobra que el coche proyecta en la carretera es excesiva, y la de la piedra ya no te digo, desproporcionada.

    Si dices que la imagen ha valido para lo que ha valido supongo que, la dejaras así, en fin, yo le daría un par de vueltas más, sobre todo teniendo en cuanta que la consideras una. Saludos.

  10. #10
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    Bmw z4_desert run

    Mírate referencias de carreteras deserticas, no pega ese asfalto tan nuevo, y el corte de arena con el asfaltro tan perfecto, si lo dejas así bien, pero con un escenario mucho más trabajado quedaría muchísimo mejor, trabaja con referencias. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: desert-road.jpg 
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