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Tema: Animando un juguete

  1. #1
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    3dsmax Animando un juguete

    Este es mi primer mensaje y aprovecho para saludar. He de hacer varias animaciones con este juguete que he modelado en Solid Edge e importado a 3ds Max. Lo que más problemas me da es animar el brazo mecánico.

    He movido los pivotes de cada pieza a su eje de movimiento, pero a la hora de vincular los elementos entre sí para que giren juntos no logro nada (o sea, que cuando alzo el brazo mecánico arrastre la hidrahulica, los remaches y la pala).

    He leído bastantes tutoriales y tengo varios libros aquí, pero al estar obligado a usar la versión r3 del programa (la ulpgc no es muy boyante), muchas explicaciones no me sirven. ¿me podéis orientar un poco?
    En clase hemos dado muchísima teoría de materiales y luces, pero a la hora de animar mecanismos apenas hemos dado nada.
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    Última edición por muad_did; 20-05-2007 a las 21:32

  2. #2
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    Animando un juguete

    Eso que dices es cinemática inversa o sea que te está faltando después de vincular correctamente aplicar una solución de CI o IH que es lo mismo.

    Si no la aplicas, al mover el objeto padre de tu jerarquía se moverán todos los demás uniformemente, y si mueves su extremo solo se moverá esa pieza y nada más, así que, ya lo sabes a machacar con CI que te responderá.
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  3. #3
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    Animando un juguete

    Si no la aplicas, al mover el objeto padre de tu jerarquía se moverán todos los demás uniformemente, y si mueves su extremo solo se moverá esa pieza y nada más, así que, ya lo sabes a machacar con CI que te responderá.
    Ok, gracias. Llevo unos días intentando pillarle el punto al CI, pero me vuelve loco. Estoy mirando los libros y ejemplos a ver si logro algo aunque también me tuve que coger un juguete complicado leñe.
    Última edición por muad_did; 27-05-2007 a las 17:25

  4. #4
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    Animando un juguete

    No te desanimes que según creo así nos paso a todos con el CI así que, intenta intenta intenta intenta intenta intenta y cuando descubras algo haste el favor de escribirlo como un documento para ti, así no lo olvidas, ha, y otra cosa muy importante, intenta intenta intenta intenta.
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  5. #5
    El cabreador
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    Animando un juguete

    Creo que puedes usar versiones superiores durante 3d días, no sé si te arregla algo, de todos modos, creo que Autodesk tiene liciencias especiales para aprender. Saludos.

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