Estaba modelando una abeja, y llego la hora de hacerle un rigging, le puse el esqueleto al cuerpo, y hasta ahí he quedado, me he roto la cabeza pensando cómo resolver algo, y ya encontré la mejor solución, publicarla y pedir la ayuda de todos ustedes, sé que solo así saldré adelante con este trabajo, y de antemano se los agradezco muchísimo.
El problema es el siguiente: he modelado la abeja por partes, aparte el cuerpo, las patas, las antenas, y las alas. Le he puesto el esqueleto al cuerpo, he usado IK para poder moverla desde la cola, y hasta ahí todo va bien, pero el problema es que, al mover la abeja con IK tengo las alas, las patas y las antenas separadas, al hacerle un enlace al cuerpo no me sirve de mucho porque cómo se deforma el cuerpo de la abeja eso no hace que las patas (por ejemplo) sigan ese movimiento y se quedan estancadas ahí. No quiero hacerle un atach con la malla porque quiero poder manipular mejor las partes de la abeja.
Por favor necesito su ayuda para ir progresando con este modelo.
Adjunto una imagen explicando mejor el problema, para eso le he hecho las patas rojas para que se pueda ver mejor.
Última edición por lenin17ec; 08-05-2009 a las 22:15
Muchas gracias José Manuel, si que me ayudo tu respuesta, estaba un poco liado con este rigging, pero ya casi lo tengo, le he puesto huesos a las patas de la abeja y así la he podido enlazar bien al cuerpo.
Ahora tengo otra duda que quisiera que por favor me ayuden:
Cuando hago un render con el Scanline de 3ds Max puedo desenfocar unicamente las alas en movimiento, pero quiero hacerlo con Vray, y no sé cómo hacer que al moverse la abeja lo único que desenfoque sean las alas, nada más, pero en las opciones de Vray, específicamente en la pestaña Camera, tengo el Motion Blur que desenfoca todo lo que se mueve. Ayuda, por favor, y gracias de verdad que sus respuestas me sirven muchísimo.
Hola a todos, ya que no he conseguido respuesta a como desenfocar con Vray solo uno o dos objetos en movimiento, mientras tanto he decidido empezar con la animación de la abeja, y aquí publico cómo me ha quedado. Quisiera por favor saber que opinan, y que me ayuden a mejorarla.
Quisiera que por favor opinen para avanzar al tema de texturizado, saludos.
En mi opinión, a la animación creo que le falta mucha más velocidad en las alas, no se debería ni ver, deberían parecer una estela con forma de abanico. Luego la cámara que la sigue, intenta suavizar el movimiento de esta, son muy bruscos los cambios de dirección y rotación que hace. Por lo demás te está quedando muy bien. Sigue.
Si, ya le voy a poner un aguijón, gracias José Manuel. He desenfocado las alas, y también les he dado mucha más velocidad danitetus gracias también, voy a intentar suavizar el movimiento de la cámara y publico la animación nuevamente. Gracias sin su ayuda sería imposible mejorar el trabajo. Saludos.
Aparte de lo de las alas más rápidas, una aveja no vuela así en recto, fíjate sino, va muy rápido y haciendo cambios inesperados, con eso le darás mucho más realismo. Saludos.