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Tema: Acabado Pixar

  1. #1
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    3dsmax Acabado pixar

    Bien para empezar esto es bastante sencillo, la duda que me he esforzado por despejar es cómo puedo lograr ese acabado visual en mis trabajos 3d tal como las producciones grandes, (nota : el acabado parece ser un filtro que no e hallado ni en mis más profundos sueños).

    Si esto es una pavada disculpen mi ignorancia, pero desde hace rato solo no encuentro solución.
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  2. #2
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    Acabado pixar

    El acabado depende siempre del empezado. El diseño de los personajes y escenarios de las películas y cortos de Pixar es el fruto de un trabajo muy bien estudiado que se desarrolla de manera meticulosa y con niveles de calidad bastante estrictos. Si a eso le sumas una composición e iluminación perfectamente cuidadas y un motor de render como RenderMan es normal que sus acabados tengan ese lok.

    Un modelo bien diseñado, bien construido, bien texturizado, bien luminado y bien renderizado siempre tendrá un lok atractivo, no necesariamente a la Pixar. Pixar tiene ese toque porque simplemente cuida todos los detalles y no deja nada al azar, como en cualquier producción seria de cine animado.

    Olvídate de filtros para que se vea como Pixar, si has cuidado todas las fases de una escena 3d y postproduces con calidad profesional lo que te acercara a Pixar son los detalles de estilo o estética, y eso ya pertenece a las fases previas, como el diseño de personajes y atrezo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  3. #3
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    Acabado pixar

    El acabado depende siempre del empezado. El diseño de los personajes y escenarios de las películas y cortos de Pixar es el fruto de un trabajo muy bien estudiado que se desarrolla de manera meticulosa y con niveles de calidad bastante estrictos. Si a eso le sumas una composición e iluminación perfectamente cuidadas y un motor de render como RenderMan es normal que sus acabados tengan ese lok.

    Un modelo bien diseñado, bien construido, bien texturizado, bien luminado y bien renderizado siempre tendrá un lok atractivo, no necesariamente a la Pixar. Pixar tiene ese toque porque simplemente cuida todos los detalles y no deja nada al azar, como en cualquier producción seria de cine animado.

    Olvídate de filtros para que se vea como Pixar, si has cuidado todas las fases de una escena 3d y postproduces con calidad profesional lo que te acercara a Pixar son los detalles de estilo o estética, y eso ya pertenece a las fases previas, como el diseño de personajes y atrezo.
    Amen.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  4. #4
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    Acabado pixar

    Has probado con: Photoshop> menú> filtros> pixarizar> filtro Pixar? Hazle caso a Shazam.
    Última edición por zwiTTeR; 16-03-2007 a las 10:53

  5. #5
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    3dsmax Acabado pixar

    Esto si que me sirve querido shasy, y me imaginaba que no podía depender de un simple filtro ese look profesionalisimo, me quedo muy conforme con sus ayudas (incluye la de Zwitter) muchas gracias.
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

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