Hola. Al final hemos terminado la escena, cada personaje contiene aproximadamente 15950 triángulos, lo hemos hecho sculpido con ZBrush, retopología topogun y modelado, uwmap, textura y nubes FX con Maya finalmente renderizado con Mental Ray, en breve haremos render independientes, espero que os guste. Saludos.
Posdata: más resolución y otras vistas en la galería de la página siguiente.
Carlos Parmentier & Javi granged. www.renderknights.com.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 Vikizer vs odhin @ render knights
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