Queridos compañeros de foro 3d, que tantas veces recurro por alguna duda a lo largo de este camino, vengo a pagar mi ingratitud con estos vídeo tutoriales. No tienen audio, pero es un resumen de técnicas de iluminación y texturizado en Mental Ray, orientado a la Carrera de diseño industrial.
Espero que sean de su agrado y espero alguna sugerencia, crítica y comentarios de todo tipo.
Parte 01-Mental Ray Daylight.
Parte 02- Arch & Design - UVW maps.
Parte 03 - Bend material.
Parte 04 - Photometrics.
Parte 5 - Matte shadows - HDRI.
Parte 6 - Fotomontaje directo (*.jpg) v/s HDRI.
Parte 08-Camera Path.
Parte 09 - Rendering objetos animados Mental Ray.
 
  
         
     
   
			
 3ds Max básico y fundamental iluminación y rendering en general
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