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Modelado y texturizado de un duende: proceso completo en 3ds Max y

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    370

    3dsmax El duende

    Hola a todos, os presento mi último trabajo para que os ensañeis con él, que como sabéis todas vuestas críticas siempre son bien recibidas.

    Esta modelado en 3ds Max, mudbos para sacar los normal y AO, Adobe Photoshop para el texturizado y mensaje y renderizado en Mental Ray.

    Espero que os guste. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas el duende retocado.jpg  
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

    (refrán aragones)
    www.bntestudio.es

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