Chetah. Este es un demo que me solicitaron en mí ex centro de labores. Modelado en ZBrush, sin muchos detalles, render en 3ds Max usando Vray. El pelo es con Hairtrix en opción geometría para interacción con la GI y el Vray Sun. Cabeza y pelo con material vraysubsurface 2. El detalle de la franja negra es para cubrir la parte no realizada del cuello, y evitar que la cabeza se vea flotando. El logotipo de natgeo es solo para bromear. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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