Llevo un tiempo aprendiendo por mi cuenta 3dsMax y estoy empezando con luces. Mi primera intención es crear luz solar automática y haciendo mis primeras pruebas veo que se me producen un efecto de reflejo en los materiales (se reflejan los colores de unos objetos a otros). A los objetos les he asignado los materiales standard con un bitmap en Diffuse.
¿Cómo puedo evitar esos reflejos de color de la planta inferior en el techo? Gracias de antemano y un saludo.

Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Prueba Daylight y Material Defecto.jpg 
Visitas: 210 
Tamaño: 31.1 KB 
ID: 151073

-- IMÁGENES ADJUNTAS --