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  1. #1
    christiandan
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    Rotoscopia

    Hola de nuevo. Tengo unas dudas a ver si me podéis aclarar algo. Es referente a la integración 3d con imagen real. Cuando queremos hacer que el objeto 3d esté debajo de la imagen real, tenemos que recurrir a las máscaras, y editando frame a frame vamos ajustando los puntos de control.

    Ahora bien, he oído hablar de la rotoscopia. ¿pero en que consiste esto?
    ¿No hay ningún modo para que la máscara se ajuste a la imagen real automáticamente? O ¿hay que seguir haciéndolo manualmente frame a frame?
    Ejemplo:
    En un video un tipo dice mortal kombat. Queremos integrar una pelota virtual detrás de este tipo.

    Tenemos que siluetear la figura del tipo frame a frame para crear una máscara.
    ¿Con una rotoscopia no se hace solo?
    Espero no haberme liado mucho. Gracias.

  2. #2
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    Podrías intentar usar el tracking del Combustion, por ejemplo, para que cada vértice de la máscara siga a una parte del cuerpo, pero es difícil que te salga bien.

  3. #3
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    Veamos, a no ser que la pelota sea más grande que el tipo (es decir que tanto por encima como por los lados del tipo, como entre las piernas y brazos, se vea la pelota), no te hace falta hacer la silueta de todo el tipo, sino sólo de la parte de la pelota que no debería verse.

    Respecto a fijar una máscara al tipo, es complicado, ya que normalmente no hay ningún punto sobre el que hacer tracking en una persona, y más que esté moviéndose, no es como si fuera un edificio o algo así, que puedes hacer una máscara rectangular y fijar con tracking cada vértice a una esquina de la fachada.

  4. #4
    christiandan
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    Rotoscopia

    Pues la verdad es que ya había pensado en lo del tracking sobre los puntos de control de la máscara. Durante un tiempo estuve probando, pero como dice Stewie solo sirve para cosas planas y quietas, puesto que una persona se mueve gira, y el tracking es imposible seguirlo.

    Así que nada, parece que no hay modo de salvarse de ir ajustando la máscara frame a frame.

    Y yo me pregunto, en los FX de las películas lo harán así?
    O tal vez exista algún programa milagroso que haga esto, que paciencia.

    Posdata: el ejemplo anterior del tipo y la pelota, en realidad este tipo soy yo, y la pelota es un dinosaurio.

  5. #5
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    Si, ya comenté en mí mensaje que era difícil que te saliera bien. En las películas tienen suficiente presupuesto para tener a un becario haciendo rotoscopia a lo que sea.

    Además, la mayoría de cosas se graban con pantalla verde y se trabaja por capas, por lo que no tienes ese problema.

  6. #6
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    Si es que todo parece fácil, y que te lo va a arreglar la mayoría el programa, hasta que te pones a ello. Si fuera así los operadores de Autodesk Flame / Inferno / Shake, no cobrarían las pelas que cobran.

  7. #7
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    Creo que la palabra rotoscopia no tiene nada que ver con lo que comentas.

  8. #8
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    Efectivamente, rotoscopia es copiar los movimientos de un video en el programa 3d, ya sea de un personaje u objetos. Lo que halais arriba es simplemente integración, ya sea 3d a imagen real o al revés. Saludos.

  9. #9
    christiandan
    No registrado

    Rotoscopia

    Rotoscopia. (Por lo que me he documentado por internet y, de hecho, viene en la ayuda de Combustion). Se refiere a todo acto de manipular fotogramas reales, ya sea para pintar encima, para crear máscaras etc.

    Por ejemplo, estas rotoscopeando si utilizas fotogramas reales para pintar encima en blanco y crear una máscara alfa.

  10. #10
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    Rotoscope - 1. In computer graphics, todo rotoscope is todo create an animated matte indicating the shape of an object or actor at each frame of a sequence, as would be used todo composite a CGI element into the background of a live-action shot. 2. Hiestorically, a rotoscope was a kind of projector used todo create frame-by-frame alignment between filmed live-action footage and hand-drawn animation. Mounted at the top of an animation stand, a rotoscope projected filmed images down th rouge the actual Lens of the animation Camera and onto the page where animators draw and compose images, roto - An abbreviation for rotoscope, or for the animated masks produced by the rotoscoping process.
    © 2001 by Jeremy Birn.

    Conclusión: sí que es una rotoscopia.

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