Hola de nuevo. Tengo unas dudas a ver si me podéis aclarar algo. Es referente a la integración 3d con imagen real. Cuando queremos hacer que el objeto 3d esté debajo de la imagen real, tenemos que recurrir a las máscaras, y editando frame a frame vamos ajustando los puntos de control.
Ahora bien, he oído hablar de la rotoscopia. ¿pero en que consiste esto?
¿No hay ningún modo para que la máscara se ajuste a la imagen real automáticamente? O ¿hay que seguir haciéndolo manualmente frame a frame?
Ejemplo:
En un video un tipo dice mortal kombat. Queremos integrar una pelota virtual detrás de este tipo.
Tenemos que siluetear la figura del tipo frame a frame para crear una máscara.
¿Con una rotoscopia no se hace solo?
Espero no haberme liado mucho. Gracias.