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Texturas degradadas en el render

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,926

    Texturas degradadas en el render

    Hola tengo un problema a la hora de renderizar con Mental Ray una textura de unos tablones de madera (bueno, con cualquiera, pero con esa se nota mucho más). Las zonas más alejadas de la cámara en el render salen con muy poca calidad. Da igual que renderice desde una cámara o desde la vista de perspectiva, el resultado es el mismo, no es cuestión de calidad de render ya que he hecho pruebas con mucha calidad y no se soluciona. Tampoco tengo activado el Depth of Field.
    ¿Se os ocurre algo? Seguro que es una chorrada.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: error_textura.jpg 
Visitas: 6571 
Tamaño: 381.5 KB 
ID: 143383  
    Última edición por Biofix; 02-03-2011 a las 00:28
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Texturas degradadas en el render

    Hablando en plan genérico (porque yo uso Blender), eso suele ocurrir con el mipmap de la textura, que lo que hace es usar versiones en baja resolución según se aleja de la cámara, para acelerar el render, así que, busca los controles de mipmap en esa textura y ajustalos o directamente desactívalos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    16,801

    Texturas degradadas en el render

    Mira a ver en las opciones del birmap de la textura y cambia de la opción piramidal a summed área y prueba a ver si mejora la cosa.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,926

    Texturas degradadas en el render

    Pues mira, ya sé algo más. Gracias, cuando pueda lo pruebo y os cuento. Y perdonad por el mensaje duplicado, si es que parezco nuevo, concho, al adjuntar la imagen me hice un lío y la metí en una copia del mensaje (o algo así, era muy tarde, comprendedlo).
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  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    1,926

    Texturas degradadas en el render

    Mira a ver en las opciones del birmap de la textura y cambia de la opción piramidal a summed área y prueba a ver si mejora la cosa.
    Comprobado, la cosa mejora. Gracias a los dos.
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