Corefarm granja de render cooperativa para yafaray
Hola a todos. Hace unos días apareció una nueva utilidad muy interesante para Yafray. Se trata de un sistema de renderizado cooperativo.
Corefarm divide tu trabajo para renderizar en pequeñas partes que se reparten en equipos conectados a la red: la potencia de una granja de renderizado desde tu navegador web (y gratis).
Es un sistema colaborativo, posturas unos créditos que vas gastando subiendo tareas y que ganas permitiendo que tú ordenador las realice.
El proyecto es open source y gratuito. Tan sólo requiere la instalación de un cliente (actualmente, sólo para Windows y Linux) y se maneja todo desde tu navegador. Realmente sencillo.
Al acabar el renderizado, te llega un correo con un enlace a tu imagen para descargar en (*.png) o tga.
Y los tiempos render son sin duda la mejor noticia: realmente increíbles.
El proyecto se encuentra en fase beta, por lo que por el momento suele haber cortes de servicio por mantenimiento.
Corefarm granja de render cooperativa para yafaray
La aplicación está en fase beta, pero se puede utilizar ya. Tan sólo tienes que ir a la página de corefarm, crear una cuenta y descargar el cliente prone.
Os dejo con una prueba que he renderizado esta mañana.
Activas el prone (en la carpeta de la instalación hay tres archivos, uno para activarlo, otro para pararlo y el desinstalador).
Una vez logueado y con el prone activo, vas a la pestaña de manager http://www.corefarm.org/manager y luego a prone configuration.
Una vez allí seleccione los núcleos con los que quieres participar en number of hilos (<1-n>) y luego le damos a start contributing.
Notas importantes.[*] tu archivo debe tener formato xml. Para ello, desde la pestaña de Yafray en Blender debes activar el botón output todo xml de la pestaña settings. Luego le das al botón de render en Yafray y te genera el archivo.
Mi conesejo es que luego hagas un (*.zip) para subirlo, pues ocupa bastante menos y los reconoce sin problemas.
[**] los procesos de subir un trabajo y participar son independientes. Dicho de otra forma: puedes subir trabajos sin necesidad de participar con tus procesadores y viceversa.
No existe prone para Mac, por lo que sí que puedes subir trabajos, pero no podrás participar con tus núcleos. Saludos.
Última edición por Arkinauta; 07-01-2010 a las 11:49
"Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más constructivas mejor"
Corefarm granja de render cooperativa para yafaray
Lo he probado con un render y a ver si alguien sabe cómo subir los UVS. De momento funciona y bueno, es cómo hacer un render con otro ordenador. A ver si esta plataforma madura lo suficiente.
Corefarm granja de render cooperativa para yafaray
[*] nota importante: tu archivo debe tener formato xml. Para ello, desde la pestaña de Yafray en Blender debes activar el botón output todo xml de la pestaña settings. Luego le das al botón de render en Yafray y te genera el archivo.
Una duda que me ha surgido viendo esto, corefarm trabaja directamente con los archivos en formato xml, entonces:
¿Necesitas tener instalado Yafray en tu equipo o puedes renderizar allí un archivo xml generado mediante script?
En cualquier caso, una iniciativa muy interesante, saludos.
Corefarm granja de render cooperativa para yafaray
Lo he probado con un render y a ver si alguien sabe cómo subir los UVS. De momento funciona y bueno, es cómo hacer un render con otro ordenador. A ver si esta plataforma madura lo suficiente.
Puedes subir un (*.zip) con el archivo xml y las texturas juntas. Asegúrate que conviertes las rutas de las imágenes en relativas y no debería haber problema.
Al subir el archivo mediante.
Se supone que al subir el archivo mediante http, el sistema comprueba automáticamente que todo esté correcto.
Yo de todas formas, no he probado aún con mapas UV. Si ves que no funciona, avisa en el foro de corefarm http://www.corefarm, org:81/phpbb (y lo cuentas por aquí).
Sí, el sistema necesita madurar. Los dos primeros días el sistema era rapidísimo, ahora mismo no lo es tanto. Quedan por pulir aspectos (como el reparto de nodos o los cuelgues del prone), pero si el autor ve que la gente participa eso también le dará una razón para seguir con ganas.
De todas formas, el sistema promete mucho y el inicio ha sido muy bueno. Por ahora las nuevas funcionalidades que quiere promover (por ejemplo: un sistema para acelerar tu render, pagando puntos extras) hacen que esto sea muy interesante y un aliciente extra para usar Yafray.
Una duda que me ha surgido viendo esto, corefarm trabaja directamente con los archivos en formato xml, entonces:
¿Necesitas tener instalado Yafray en tu equipo o puedes renderizar allí un archivo xml generado mediante script?
En cualquier caso, una iniciativa muy interesante, saludos.
No he entendido muy bien lo que dices. ¿te refieres a si se puede renderizar archivos xml que no sean de Yafray? (en ese caso sería que por ahora no, para el futuro se plantean también LuxRender) o si ¿se pueden renderizar archivos xml de Yafray, pero que no hayan sido generados mediante Yafray? (en ese caso, pregunto yo ¿se pude hacer eso? E imagino que sí los renderizaría. Podrías probar y contarnos). Un saludo.
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