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Tema: Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

  1. #1
    Bastardillo
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    Thumbs down Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    Estoy empezando con el 3d y quizás alguien pueda ayudarme con esto, necesito conectar estas dos formas y que la malla responda funcionalmente.

    He adjuntado un archivo, no sé si lo he hecho bien, es la primera vez. Gracias.
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  2. #2
    Ya con teclado ejpañol..
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    Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    Las topolgias no concuerdan, será difícil. Te saldría mejor modelar puntualmente con Editable Poly cuidando el orden los loops y planeando en donde va el agujero y etc.

    Puedes probar con un booleano, pero el resultado será una malla caótica.

    Si estas comenzando, mejor mírate tutoriales, vale la pena más que dar palazos de ciego.

  3. Gracias yusuftercero Agradece este post
  4. #3
    Bastardillo
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    Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    Gracias: Por lo que he leído (y lo que me dices) con booleanos voy a flipar y al final no me va a servir. Simplemente quería ver si había algún truco o algo para conectar esa capsula a la pierna y así ahorrarme hacerla polígono a polígono.

    Casi lo he conseguido, aunque la malla esta algo desorganizada y no sé cómo solucionar el agujero que queda, estoy pensando, volveré a enfocarlo polígono a polígono a partir de la malla de la pierna.
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  5. #4
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    3dsmax Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    Me parece que ya te quedó bien. A ese agujero hazle un Cap para taparlo.

  6. #5
    Bastardillo
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    Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    Arreglao, solo hay que ordenar un poco. Zankiu.
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  7. #6
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    Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas

    A la próxima, extruye directamente desde el cuerpo y solucionado.

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