Hola amigos, tengo un box al cual le aplico un material vraymtl. En los parámetros de este material Vray le coloco mapeados en el campo opacity y en el campo displace de la sección maps, para que se salga como si el box tuviera agujeros que lo atravisan.
El problema es que, al renderizar, las aristas del box salen negras como si todas las caras estuvieran separadas (ver imagen adjunta) y no sé por qué.
Hola jlsoriam, el problema es el mapa que colocas en el canal displace, prueba poniéndole un valor negativo, si deseas conservar el efecto, solo tendrías que invertir el color de tu mapa.
Ahora si deseas hacerle huecos a una caja lo que te recomiendo que modeles los agujeros o en todo caso uses bolean. Saludos.