Resultados 1 al 9 de 9

Tema: Reflejos en esfera

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    134
    Gracias (Dadas)
    41
    Gracias (Recibidas)
    32

    Angry Reflejos en esfera

    Hola a todos. La urgencia de lo que pido no es por el tiempo, sino porque el tema esta por reventarme la cabeza. He estado tres días intentando hacer una esfera, con un mapa de una bandera, pero que además tenga brillo.

    Ningún problema para mapear la imagen, y todo el resto del cuento, el soberano problema es que me ha sido imposible darle brillo.

    He probado con un material blend, con mix, mask y nada, supongo que, algo debo estar haciendo mal, por favor, la idea es como un cristal o canica. Saludos y gracias de antemano.

    Algo como eso, pero con un reflejo más nítido, eso se puede manejar ya que lo estoy usando con HDRI.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Esfera-Bandera.jpg 
Visitas: 676 
Tamaño: 9.2 KB 
ID: 114665  
    Última edición por Rbk; 08-10-2009 a las 11:32

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol..
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,936
    Gracias (Dadas)
    463
    Gracias (Recibidas)
    570

    Ayuda muy

    Aumentar el Specular? El glossinessí ponerle un mapa de auto iluminación? No término de comprender que es brillo.

  3. Gracias Spinal Agradece este post
  4. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    134
    Gracias (Dadas)
    41
    Gracias (Recibidas)
    32

    Ayuda muy

    Bueno, si ya he hecho eso y gracias por responder, pero aumentar el especular y glossines, no me aparece en el renderizado, estoy seguro que algo estoy haciendo en forma incorrecta.

    Brillo: reflejo de la luz o algo, los relojes brillan, anillos de oro, plata, bronce, el cristal, mármol (más suave ciertamente), cerámica.

  5. #4
    3D Director & FX TD
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    848
    Gracias (Dadas)
    84
    Gracias (Recibidas)
    42

    Ayuda muy

    Para empezar si quieres que, algo refleje tiene que tener algo que reflejar ya sea el cielo el entorno o un objeto enfrente eso lo primero lo segundo si solo quieres que brille solo tienes que jugar con el Specular y Glossy ah se me olvidaba para que refleje tienes que ponerle un mapa de reflexión prueba con el RayTrace si rendeas con Scanline o con el Vraymap si rendeas con Vray si es un material estándar, si es un material Vray solo tienes que jugar con el canal de reflexión en Mental Ray lo mismo en fin espero haberte ayudado.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  6. Gracias Spinal Agradece este post
  7. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    134
    Gracias (Dadas)
    41
    Gracias (Recibidas)
    32

    Ayuda muy

    Gracias Enka, ahí vamos probando, hoy nuevamente volveré a insistir en el tema, veremos que pasa, esta huevada me tiene con el genio descompuesto.

  8. #6
    Mercenaria del diseño
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    3,159
    Gracias (Dadas)
    424
    Gracias (Recibidas)
    206

    Ayuda muy

    Edito el título para que se sepa de que va. Lo de ayuda urgente no ayuda a nadie a encontrar soluciones a los mismos problemas.

  9. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Mensajes
    58
    Gracias (Dadas)
    9
    Gracias (Recibidas)
    8

    Reflejos en esfera

    Si estas con Vray ponle un material Vray y juega con reflect y refract, métele el mapa HDRI y te tiene que salir. Mírate bien las opciones del render, porque por lo que dices, debe de estar ahí el problema. Te dejo un tutorial de materiales de cristal. http://www.Aversis.be/tutoriales/Vra...ettings_02.htm.

  10. Gracias Spinal Agradece este post
  11. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    134
    Gracias (Dadas)
    41
    Gracias (Recibidas)
    32

    Ayuda muy

    Edito el título para que se sepa de que va. Lo de ayuda urgente no ayuda a nadie a encontrar soluciones a los mismos problemas.
    Pido mil disculpas por se tan imbécil, la verdad es que no había pensado en esta situación. A veces me sorprende llegar a niveles tan altos de idiotes.

  12. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    134
    Gracias (Dadas)
    41
    Gracias (Recibidas)
    32

    Reflejos en esfera

    Gracias edel2 por la ayuda, está bastante interesante el tutorial. Finalmente solucioné el tema con un fallof en el Bump, (aparte del mapa en el difusse) aunque no quede del todo conforme con el resultado. Yo buscaba brillos o reflejos más definidos y no tan amplios.

    La persona que quería ese trabajo si le gusto (es típico que pasa eso). Gracias a todos los que han contestado por la preocupación.

Temas similares

  1. Esfera
    Por ciberspace en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 08-05-2014, 15:50
  2. Esfera
    Por ciberspace en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 06-05-2014, 10:06
  3. Esfera
    Por Javier Camacho en el foro Modelado
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 14-02-2007, 20:08
  4. Mapeado de una esfera
    Por sir dalan en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 22
    Último mensaje: 20-12-2005, 18:13
  5. Esfera
    Por radimov en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 51
    Último mensaje: 14-07-2005, 14:58

Etiquetas para este tema