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Quatam assesin

  1. #1
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    Feb 2008
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    Quatam assesin

    Bueno después de haber hecho mi primer modelo de una mujer, me dispongo a plasmar un personaje de la secta quatam. Está muy wip, pero he detallado las botas un poco, aquí os dejo lo que llevo, gracias y un saludo.

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  2. #2
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    Feb 2008
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    Quatam assesin

    Hola, me han comentado que los brazos estaban algo cortos, los he redimensionado ya me diréis que tal, un saludo.

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  3. #3
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    Feb 2009
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    Quatam assesin

    Está bien bueno (como una botella de coca-cola).
    creando una biblia sobre blender

    mi face: http://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  4. #4
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    Sep 2005
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    Quatam assesin

    Lo único que veo raro es la parte de la ingle está demasiado pronunciada, por el resto lo veo estupendo.

  5. #5
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    Sep 2008
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    Quatam assesin

    Lo veo bien, aunque en mi caso yo modificaría un poco la cadera.

  6. #6
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    Jul 2008
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    Quatam assesin

    Muy bueno Darkbox. Los brazos todavía están cortos. Si te fijas, generalmente los codos están prácticamente a la altura de la cadera, y aquí los tienes puestos a la altura de las costillas.

    A mí me pasó con el personaje en el que estoy trabajando, y tuve que darle dos o tres repasadas hasta que encontré la medida justa. (https://www.foro3d.com/f37/escultura...g-67137-6.html).

    También puede ser que la cadera esté un poco baja, o por lo menos el ombligo. Creo que es un poco y un poco, los brazos cortos y la cadera muy abajo, por ende el cuerpo muy largo. Sé que hay mujeres que suelen tener proporciones bastante similares a esta, pero me parece que de todas formas, esta un poco desproporcionada.

    Una cosa que puedes probar es medir el largo del personaje verticalmente, y después medir el largo horizontalmente con los brazos extendidos. Generalmente en un personaje proporcionado esta medida será la misma, e incluso la medida de los brazos puede ser unos cuantos centímetros más larga, lo cual puede venir bien luego por cuestiones de rigging.

    Buenísimo. Seguí adelante.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
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    Quatam assesin

    Hola, aquí pongo unos avances más de lo que va siendo el personaje, un saludo y gracias.

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  8. #8
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    Feb 2008
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    Quatam assesin

    Hola, aquí pongo un avance más, gracias un saludo.

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  9. #9
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    Quatam assesin

    Ahora que la miro mejor, le veo una pega muy grande: le falta unas tetas de esas de la verdad. Coñas aparte, he estado mirando, y quizás te sirva para algo este concepto de vaina para las espadas. Es la parte de cuero que está a la derecha de la espalda. Ya me dirás que te parece:


    Saludous.

  10. #10
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    Feb 2008
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    Quatam assesin

    Hola, gracias por las respuestas, un nuevo update, el próximo llevara ya las armas, saludos.

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  11. #11
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    Quatam assesin

    Hola, se me plantea un dilema para las asas de las espadas, no sé cuál de estas 3 formas encajaria mejor, algún consejo sería de gran ayuda, aquí os dejo las imágenes, gracias.

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  12. #12
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    Quatam assesin

    A ver, yo escogería entre el segundo y 3º por que el 1º considero un error taparle por en medio del escote, de todas formas, te dejo una propuesta por si te sirve.

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  13. #13
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    Quatam assesin

    Hola, gracias por tu intervención, al final un amigo me aconsejo y la idea final será esta, creo que gana bastante más que mis propuestas anteriores, gracias y un saludo.

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  14. #14
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    Quatam assesin

    Hola, una nueva actualización con el concepto anterior ya incorporado.

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  15. #15
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    Quatam assesin

    El último update y me pondré con la retopología.

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  16. #16
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    Quatam assesin

    Métele mano a los protectores de los agarres de las espadas, que están muy lisos, no seas perro.

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