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  1. #1
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    Escena de guerra

    Buenas. Aquí les dejo algo en lo que estoy trabajando de a ratos. Es una escena de guerra seudo-retro. Y quise aprovechar un fusil que estaba modelando así que, se lo agregué a este tío. A ver qué les parece y que cosas ven mal. Que yo ya estoy quemado de verlo.

    Todavía me falta un rato largo, pero va más o menos perfilado. Saludos.
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  2. #2
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    Escena de guerra

    Se ve estupendo, quizás la proporción de la cabeza (un pelín respecto al conjunto).
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  3. #3
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    Escena de guerra

    Vaya como siempre muy bueno, yo comprobaría la proporción de la cabeza, o no sé si de la careta. Saludos.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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  4. #4
    Ya con teclado ejpañol..
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    Escena de guerra

    Va pintando muy bien. De acuerdo en lo de la cabeza, esta poco pequeña. Los soldados se suelen ver cabezones por el casco y demás.

    Me encanta la pared.

  5. #5
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    Escena de guerra

    Concuerdo con Wayfa en el tamaño de la cabeza, el resto es brutal.

  6. #6
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    Escena de guerra

    Gracias a los 4, veo que todos coinciden en lo mismo. Le escalé la cabeza un poco, ahora yo también lo veo mejor. Subo un adelanto más. No mucho.
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  7. #7
    saliendo del huevo
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    Escena de guerra

    Bravo, se ve mucho mejor, ha ganado en consistencia.
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  8. #8
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    Escena de guerra

    Esta impresionante y con la cabeza escalado mucho mejor, menudo curro te estás pegando. Saludos.

  9. #9
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    Escena de guerra

    Un trabajo estupendo, pero veo tres cosas raras o mejorables, primero la máscara de gas que creo que se debe por que los cristales de los ojos son muy pequeños y está muy juntos, o al menos esa impresión me da a mí, (mira en el Google referencias).

    Segundo lo que lleva encima del casco no le pega, supongo que, será la visión nocturna, si es así, eso no tiene esa forma y tampoco tiene los enganches en el casco.

    Y tercero y último la culata del arma está muy sosa, mucho detalle en el resto del arma, pero la culata esta limpia. Un saludo y dale caña.

  10. #10
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    Escena de guerra

    Un trabajo estupendo, pero veo tres cosas raras o mejorables, primero la máscara de gas que creo que se debe por que los cristales de los ojos son muy pequeños y está muy juntos, o al menos esa impresión me da a mí, (mira en el Google referencias).

    Segundo lo que lleva encima del casco no le pega, supongo que, será la visión nocturna, si es así, eso no tiene esa forma y tampoco tiene los enganches en el casco.

    Y tercero y último la culata del arma está muy sosa, mucho detalle en el resto del arma, pero la culata esta limpia. Un saludo y dale caña.
    Las tres cosas tienen respuesta. La máscara es así porque estoy modelando a un personaje de una historia y hay cosas que quiero mantener como estilo. Aunque también estoy haciendo variaciones de los elementos, en el caso de la máscara no es un objeto que quiera distinto al del dibujo original. (adjunto).

    Lo que lleva sobre el casco es lo que decís, un aparato de visión nocturna. He combinado lo que aparece en el cómic con elementos de aparatos reales. No intento reproducir un soldado actual ni mucho menos. No tiene importancia que no sean como las reales, después de todo el arma tampoco existe. Sin embargo, te adjunto una captura del que hice y la referencia que usé. Y lo que sostiene el aparato lo acabo de modelar ahora. Todavía estoy modelando cosas.

    El arma también está incompleta, y justamente lo que me queda por modelar es la culata, pero tenía que ponerla como estaba para poder montar la pose. Una vez la termine pegaré el cambio. Adjunto captura y concept de Killzone 2 de dónde saqué el diseño. Saludos.
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