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  1. #1
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    Unhappy Me sobran vértices Blender-ZBrush

    Me llevé un modelo del ZBrush al Blender para hacer todo el tema de las UVS. Y al importarme el modelo de nuevo a ZBrush me sale el mensaje de que el número de polys y points debe ser igual al de la malla activa.

    Me lo importo con la herramienta deseleccionada y efectivamente, tiene el mismo número de polys, pero mayor número de points.

    He probado desde Blender a remover dobles vértices y me dice que no hay.

    Alguna idea?

  2. #2
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    Me sobran vértices Blender-ZBrush

    ¿Has probado con el script clean meshes? En modo edición > Mesh > scripts, prueba por ahí a ver si tienes suerte. Saludos.

  3. Gracias kmk37 Agradece este post
  4. #3
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    Me sobran vértices Blender-ZBrush

    Vale, no he dicho nada. Estaba proyectando sobre la que no era. No conocía ese script ángelsan, muchas gracias.

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