Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 19

Tema: Apuntes,bocetos,proyectos y otras locuras

  1. #1
    saliendo del huevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393
    Gracias (Dadas)
    159
    Gracias (Recibidas)
    411

    Zbrush Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Pues eso, como me disperso un algo unifico mis cosas en un solo hilo.

    Por supuesto se aceptan todo tipo de críticas, comentarios.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: crumb port.jpg 
Visitas: 2207 
Tamaño: 84.9 KB 
ID: 120857  
    Última edición por ramón rivas; 04-01-2010 a las 21:45 Razón: cambio de portada
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  2. #2
    saliendo del huevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393
    Gracias (Dadas)
    159
    Gracias (Recibidas)
    411

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Y empiezo con una chorrada, más que nada para coger soltura con la nueva versión 3.5 de ZBrush. Ya he expuesto algunas de mis impresiones en el hilo de Dexter, este modelo he realizado sólo con zspheres2 y los nuevos brushes planar, aunque hacen un efecto muy chulo, de momento se me escapa un poco el control, los muy puñeteros van casi por dónde quieren.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: colo.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 144.0 KB 
ID: 113918   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: colo2.jpg 
Visitas: 401 
Tamaño: 203.3 KB 
ID: 113919   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: colo3.jpg 
Visitas: 272 
Tamaño: 206.1 KB 
ID: 113920  
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  3. #3
    Cereal Killer
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    3,936
    Gracias (Dadas)
    52
    Gracias (Recibidas)
    201

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Está muy bien. Lo de las planar brushes es cosa de entender lo que hacen, al principio si que parecen un poco caóticas si.

  4. #4
    ejemplar de ciudadano
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    1,368
    Gracias (Dadas)
    64
    Gracias (Recibidas)
    117

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Ramón García, se ve muy bien y el estilo que le has dado al cuerpo es muy de tu acabado. Solo un detalle, cuando juntes la simetría, el la parte superior de la cabeza debes retocarla, la línea se nota mucho.

    La vista cenital queda muy original. Saludos.

  5. #5
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    518
    Gracias (Dadas)
    36
    Gracias (Recibidas)
    33

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Vaya, me gusta, me gusta. menuda coincidencia, si habéis visto la tercera temporada de Dexter, en la que se echa un amigo llamado Ramón García (tiene mucha importancia el amigo, pero no subo más spolires).

  6. #6
    saliendo del huevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393
    Gracias (Dadas)
    159
    Gracias (Recibidas)
    411

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Está muy bien. Lo de las planar brushes es cosa de entender lo que hacen, al principio si que parecen un poco caóticas si.
    Gracias.

    Si, supongo que, con práctica empezaré a entender cómo funcionan y conseguir dominarlas.

    Has leído lo de Sadyk? Además de primos esto, no es la 1ª vez que me ocurren cosas así (en lo artístico y lo personal), vamos a tener que tomar unas cervezas.
    Adal.

    Ramón García, se ve muy bien y el estilo que le has dado al cuerpo es muy de tu acabado.

    Solo un detalle, cuando juntes la simetría, el la parte superior de la cabeza debes retocarla, la línea se nota mucho.

    La vista cenital queda muy original. Saludos.
    Gracias Adal, lo de la simetría no es exactamente problema de unión sino de trazado de las Zspheres (del centro hacia los lados), pero bueno es un ejercicio para conocer las nuevas herramientas y la verdad, no me he quedado con los detalles, no sé si continuaré este modelo, si lo hago, si que ya andaré con pies de plomo, (se agradece el detalle, así me gusta, no hay que bajar la guardia nunca).
    Sadyk.

    Respuesta: apuntes, bocetos, proyectos y otras locuras.

    Vaya, me gusta, me gusta.

    Vaya menuda coincidencia, si habéis visto la tercera temporada de Dexter, en la que se echa un amigo llamado Ramón García (tiene mucha importancia el amigo, pero no subo más spolires).
    Encantado que te guste, aunque me lo he tomado muy a la ligera, ya veremos si lo continuo.

    Me has dejado flipado con lo de la coincidencia.

    Pues, he decidido construirme un modelo base para usar en diferentes proyectos, proporción clásica, el cuerpo pienso trabajarlo a tope (aunque sin marcar en exceso, por si después necesito un personaje gordo, flaco, me permita remodelar músculos, anchear, sin excesivos problemos), la cara sólo la matizaré un poco, para que después me permita configurar diferentes estereotipos.

    Aún queda mucho que matizar, pero para que le vayáis echando un vistazo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: modeloman.jpg 
Visitas: 823 
Tamaño: 347.6 KB 
ID: 113974   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: modeloman2.jpg 
Visitas: 307 
Tamaño: 540.7 KB 
ID: 113975  
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    518
    Gracias (Dadas)
    36
    Gracias (Recibidas)
    33

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Que grn idea la de hacerte una base de persona, eso te facilitara mucho el trabajo en el futuro, sobre tudo en un programa como ZBrush.

  8. #8
    saliendo del huevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393
    Gracias (Dadas)
    159
    Gracias (Recibidas)
    411

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Empezando un nuevo proyecto: omescuro (hombre oscuro), basado en una figura que hice hace algún tiempo. Estoy en una fase lenta porque quiero conseguir unos buenos pliegues-arrugas del traje y me está costando, ya que quiero sacarle ese aspecto que tiene un poco de muñeco la escultura original y conseguir un buen realismo en lo que es el traje.

    Después pasaré a la cara y ahí aplicaré grietas y algo más.

    La escena la tengo como muy clara (habrá cables, textura, círculos), pero mientras no consiga un acabado que me convenza en el traje no pasaré a otra fase, y ya llevo días con las dichosas arrugas. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: escuro w1.jpg 
Visitas: 265 
Tamaño: 371.5 KB 
ID: 118537   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: escurow2.jpg 
Visitas: 252 
Tamaño: 252.2 KB 
ID: 118538   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: evol.jpg 
Visitas: 272 
Tamaño: 121.2 KB 
ID: 118539   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prex4.jpg 
Visitas: 338 
Tamaño: 229.4 KB 
ID: 118540  

    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  9. #9
    ejemplar de ciudadano
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    1,368
    Gracias (Dadas)
    64
    Gracias (Recibidas)
    117

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    ¿Ya vuelves al ataque? Veo muy bien conseguida los pliegues de las mangas, se nota que te lo estás trabajando a tope. Posdata: ¿cómo te ha ido en parísí. Saludos.

  10. #10
    saliendo del huevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393
    Gracias (Dadas)
    159
    Gracias (Recibidas)
    411

    Apuntesbocetosproyectos y otras locuras

    Disculpas por la tardanza, los pliegues en general quiero trabajarlos a tope para dejarlos espectaculares, pero ya me he quemado un poco y va a estar en reposo un rato para retomarlo con fuerza. Paris? De pinga tío, que grande es, oh lala. (a ver si pongo unas fotografías en el hilo de ilustración, bueno va un anticipo).

    Hace unos días que me rondaba por la mente un boceto de hace un tiempo, hace unas horas lo encontré, y me he puesto, mientras descanso de omescuro, a pasarlo a 3d.

    La idea es conservar la grafia del boceto, por eso he distorsionado algo las proporciones, e intentar darle una estética cubista/futurista, aprovechando las posibilidades de los nuevos brushes en z (ya veremos cómo acaba el tema).

    Aún está bastante verde, pero os presento a:
    - El hombre que regaba los desiertos-.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: sar.jpg 
Visitas: 182 
Tamaño: 138.7 KB 
ID: 119669   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: elhom boceto.jpg 
Visitas: 249 
Tamaño: 111.1 KB 
ID: 119670   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: omm 2.jpg 
Visitas: 276 
Tamaño: 294.1 KB 
ID: 119671   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: omm.jpg 
Visitas: 321 
Tamaño: 86.5 KB 
ID: 119672  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: omm 3.jpg 
Visitas: 452 
Tamaño: 179.1 KB 
ID: 119673  
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Dibujos rápidos bocetos y apuntes en papel
    Por A78 en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 467
    Último mensaje: 17-05-2016, 22:29
  2. AutoCAD Manual y apuntes de AutoCAD
    Por 3dpoder en el foro Autocad
    Respuestas: 56
    Último mensaje: 22-08-2014, 20:53
  3. Respuestas: 1
    Último mensaje: 20-04-2014, 15:25
  4. Blender Apuntes de game engine principiante
    Por esmarquez en el foro Blender
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-09-2013, 20:26
  5. Apuntes sobre movimientos y anatomía humana
    Por redon00 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 09-02-2009, 19:01