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Tema: El render id de Vray sale pixelizado

  1. #1
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Hola. Estoy haciendo un interior y a la hora de hacer el render añado un Render Elements de render id, pero este me sale muy pixelizado lo cual hace que no pueda trabajar con el en Adobe Photoshop. ¿alguien puede tener una idea de por que sale el render bien y el render id pixelizado?
    Edito: era un fallo momentáneo, no me ha vuelto a pasar.
    Última edición por siru; 21-09-2009 a las 11:12

  2. #2
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Hola Siru, a mí me empezó a pasar, debe haber alguna configuración de antialiasing o algo que hay que tocar. Saludos. Luk.

  3. #3
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    Thumbs up El render id de Vray sale pixelizado

    Prueba cambiando el antialiasing, a mí me paso algo parecido con el Z-Depth y solo era configuración del antialiasing, prueba con adaptive Quasi Monte Carlo y min subdivisiones 2 max subdivisiones 10 o sube la escena para poderla probar aquí.
    Última edición por Rayado; 10-12-2009 a las 16:21

  4. #4
    luk3d - imagenes
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    Thumbs up El render id de Vray sale pixelizado

    Tenías razón rayado, el problema del id tiene que ver con el antialiasing, con los valores que tu pones sale mucho mejor. Muchas gracias. Saludos.

    Luk.

  5. #5
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Hola ya he averiguado cuál es el problema, le he leído en la biblia de Vray, por lo visto es normal, este Render Elements no tiene antialiasing así que, por más que lo subas siempre será igual, no entiendo por qué, en XSI sale perfecto. Gracias.

  6. #6
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Y alguien ha encontrado una solución a este problema?
    Aqui encontraras algo mas sobre mi...http://www.wix.com/igcdesign/igcdesign
    Grupo en Facebook relacionado con este mundillo: http://www.facebook.com/groups/291823367525467/

  7. #7
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    El render id de Vray sale pixelizado

    http://www.tepavicharov.com/scripts.html. Echar una ojeada a ese script, se llama rendermask, yo lo uso en el trabajo y desde entonces ya no uso los ID, en este script le dices que, aplique colores aleatoriamente, y no tienes que ir aplicando tu manualmente.

  8. #8
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    El render id de Vray sale pixelizado

    El pase de ID se debería combinar con un pase de coverage para obtener el recorte más adecuando. Esto es Maya y Mental Ray, pero se pueden hacer una idea: http://www.sigillarium.com/blog/lang/en/379/.

  9. #9
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    El render id de Vray sale pixelizado

    Culebrax he visto el script y está muy interesante además que lo puedes aplicar también para animaciones. Muchas gracias por el aporte.

    Xian lo del pase de coverage no término de entenderlo, he visto que si sacas archivos (*.rpf), te da la opción de coverage, la aplico y saco el render, pero me aparecen los bordes aún pixelados en los vrayobjectid. ¿Qué tengo que hacer?
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  10. #10
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    El render id de Vray sale pixelizado

    No es aplicar una opción y ya está, son dos pases diferentes, dos imágenes diferentes (id y coverage) que se usan en composición para aislar elementos específicos.

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