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Modelado y render de un árbol: flujo de trabajo con Maya, ZBrush y

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    árbol

    Hola. Pues aquí un trabajo que he hecho este domingo para estrenar el ZBrush 3.5. Pipeline: Maya-ZBrush-Maya-Photoshop.

    He aprovechado para practicar el render en Maya, que se me hace un poco raro comparado con el max al que estoy acostumbrado.

    Todos los comentarios serán bienvenidos.

    Daniel Ibáñez.

    Posdata: algún admin puede borrar los otros mensajes que no se poeque no se subían las imágenes.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas arbol_01.jpg   arbol_04.jpg  

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