Alguien podría aconsejarme un buen render externo compatible con Blender(a poder ser freeware), y que sea compatible con el sistema de partículas de Blender(humo, pelo,)? O alguna manera de hacer buenos render de pelo con el render interno, ya que, con Raytracing no sale bien. He buscado tutoriales, pero no encuentro la manera para que salga bien el pelo y la piel a la vez, y me ha impresionado la diferencia de realismo del render interno de Blender al Yafray, por ejemplo, pero creo saber que no renderiza partículas. Gracias.