Buenas. Quiero renderizar una animación con el Vray. Lo he hecho con Irradiance Map para el primer rebote y direct computation para el segundo.
Le he activado incremental add todo current map pero en la escena, en la que aparecen coches andando, van dejando una estela en el suelo muy negra, me imagino que es la sombra que se va quedando en el suelo en cada fotograma.
¿Me podéis explicar cómo se usa correctamente incremental add todo current map para que no ocurra esto? ¿o es que no se puede usar cuando hay objetos en movimiento? Gracias.

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