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Tema: Cortometraje propio

  1. #1
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    Maya Corto propio

    Buenas. Pues estoy haciendo un curso de iniciación de Maya y tenemos que hacer un corto. Y este es el escenario, un dormitorio de un chico joven. La verdad que la historia no la tengo aun, así que, si tenéis alguna idea será bienvenida.

    Os dejo la imagen a ver qué os parece.
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  2. #2
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    Corto propio

    Bonito dormitorio y sobre la historia, puede ser que el niño busca una pelota de fútbol y cuando por fín la encuentra se da cuenta de que la pelota estaba tapando la entrada de un portal místico.
    creando una biblia sobre blender

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  3. #3
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    Corto propio

    No me fume nada.
    creando una biblia sobre blender

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  4. #4
    Usuario Senior
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    Corto propio

    Me gusta el cuarto. Saludos.

  5. #5
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    Corto propio

    Es ub buen dormitorio.
    creando una biblia sobre blender

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  6. #6
    Blendemoniado
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    Corto propio

    A ver pollo, menos forear y más blendear. Sobre la imagen, para un humano es un escenario pequeño, pero para unos insectos u hombrecillos diminutos sería un escenario suficiente.

    Puedes divagar a partir de ahí.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  7. #7
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    Corto propio

    Gracias por los comentarios. Y de colores, objetos en la habitación, iluminación, que tal lo veis? Criticar todo lo que no os guste, pero constructivamente e. Gracias.
    Última edición por Gratif; 07-07-2009 a las 10:03

  8. #8
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    Corto propio

    Alguna crítica constructiva más? Pero solo de las 2 primeras, la tercera vale que ya la he cambiado. Gracias.

  9. #9
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    Corto propio

    Bueno aquí tienes una crítica constructiva, as empezado haciendo un corto por el final, o sea creas algo y después acer un corto? Primero haz una idea y todo lo que conlleva, (story, diseño de personajes, decorado, guion,) y después az la parte de 3d ¿no? No sé creo que as tomado un mal punto de partida.

    Espero a verte ayudado. Saludos.

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