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Dw IV winners

  1. #1
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    Dw iv winners

    Mucho mejor que el año pasado. Un gustazo para los sentidos. http://www.Game Artisans.org/contest...als/main1.html.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
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    Dw iv winners

    Vaya que chulo.
    creando una biblia sobre blender

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  3. #3
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    Dw iv winners

    Pues a mí me parecen todos los diseños iguales. Estoy cansado del rococó, del manierismo, parece que cuanto más polígonos tenga el personaje, más fácil es ganar. ¿podrían ganar este concurso Mondrian o malievich si fueran diseñadores de personajes?
    Creo que hemos llegado ya a un punto de complejidad en los adornos que se ha tocado techo en esto. Echo en falta algo más de diseño y menos artesanía plateresca.

    En fin, supongo que, es la moda actual, polígonos y más polígonos. ¿vosotros no estáis empachados ya?

  4. #4
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    Dw iv winners

    Igual hay algunos buenos.
    creando una biblia sobre blender

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  5. #5
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    Y que no tienen tanto polígono.
    creando una biblia sobre blender

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  6. #6
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    Son todos unos trabajos, personalmente el que más me gusta es el que ha quedado 6º en 3d. El año que viene más.

  7. #7
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    Dw iv winners

    Vaya el video en 360 grados del 1º es acojonante, como molaría verlo dentro de un engine e interactuar con él.

  8. #8
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    May 2007
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    Dw iv winners

    Son trabajos asombrosos que me han maravillado y deleitado, les dejo un saludo desde México.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  9. #9
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    Apr 2002
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    Pues a mí me parecen todos los diseños iguales. Estoy cansado del rococó, del manierismo, parece que cuanto más polígonos tenga el personaje, más fácil es ganar. ¿podrían ganar este concurso Mondrian o malievich si fueran diseñadores de personajes?
    Creo que hemos llegado ya a un punto de complejidad en los adornos que se ha tocado techo en esto. Echo en falta algo más de diseño y menos artesanía plateresca.

    En fin, supongo que, es la moda actual, polígonos y más polígonos. ¿vosotros no estáis empachados ya?
    Cuantos más polígonos, pero sin son modelos engine, solo tienen 10.000, max.

    Aun así, opino como tú, se abusa de muchas cosas, de copiar el Warcraft, de copiar al gears, de las proporciones, de las armas gigantescas, de los demonios y demás. Pero es el efecto Warhammer Fantasy freak, hacer modelos como si fueran muñecos miniaturas, todo gandre. Yo estoy cansado, pero no es nada fácil conseguirlo y debido al que el concurso tiene bastante de técnico se lo dejamos pasar. Pero aun así hay diseños buenos y algo más originales del lo que solemos ver por ahí.

    Yo ahora que me he comprado bicho, voy a hacer mi dwiv.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
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    Dw iv winners

    Opino como Drakky. (Hay uno que me gusta mucho).
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  11. #11
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    Vaya los chinos, me tienen alucinada. Es que cosa que hacen, lo hacen como, chinos. Dan miedo.
    "No seas demasiado dulce; te tragarán. Pero no seas demasiado amargo; te escupirán."

    RYANAIR, CUANDO LO BARATO SALE CARO

    El que sabe no habla. El que habla no sabe.

  12. #12
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    Dw iv winners

    Me acabo de encontrar con esto, es un making of del ganador. Parte 1: http://vimeo.com/5738519. Parte 2: http://vimeo.com/5734031.

  13. #13
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    Sep 2007
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    Dw iv winners

    Buenísimo el making of. Cuando lo ves te das cuenta realmente del mimo que ha tenido el tío. Incluso lo ha mecanizado todo.

  14. #14
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    Dw iv winners

    Me gustan todos mucho, pero en especial el de Michele chang y jian guan. Y sí, estoy de acuerdo con Drakky, falta más originalidad casi todo son robots o monstruos.

  15. #15
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    Apr 2002
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    Dw iv winners

    Esto, el concurso va de hacer monstruos y robots, la originalidad es algo que pocos posen.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  16. #16
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    Dw iv winners

    Pedazo de making of. Lo del 8 Monkey lab que sale al final es una pasada, además parece que es gratuito: http://www.8monkeylabs.com/archives/category/tools.

    Yo lo voy a probar ahora mismo.

  17. #17
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    Dw iv winners

    Es un buen engine, yo echo de menos, que no se puedan (o desconozco si se puede) meter texturas para el glossiness, lo que te hace que tengas que llevar el modelo por partes.

  18. #18
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    Dw iv winners

    Esto, el concurso va de hacer monstruos y robots, la originalidad es algo que pocos posen.
    No conocía el concurso, no tenía ni idea de lo que iba.

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