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Anisculpt 0-7 con mejoras
Hola. Acabo de subir una nueva versión del anisculpt, la 0.7 con un par de mejoras:
-Ya no se necesita caches de vértices para rigs de Blender, simplemente es un simple Shape Key dentro de tu Maya skineada.
Importar la animación de cámara desde Maya.
Aquí hay un video de desmostracción.
Y los scripts de anisculpt para Blender y Maya están en Pepeland School. Vaya.
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Agradecimientos - 6 Gracias
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Madre mía, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que más quieras.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Te voy a hacer una plaza en mí pueblo Daniel. Muchas gracias.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Que pasada. Gracias Dani.
Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Madre mía, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que más quieras.
Iker tiene algo de eso, seguro que buscando por allí encuentras el script y vídeos sobre cómo funciona.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Si lo comento en el hilo anterior de anisculpt, aunque el hacia una movida bastante diferente si no la ha cambiado.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Madre mía, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que más quieras.
El blog the IkerClon tienes los vídeos y el script para max. http://somosposmodernos.com/blog/.
Son procedimientos bastantes parecidos a lo que hago en Blender. Vaya.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Vaya pues parece que lo lleva también bastante avanzado, esto hay que catarlo.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Vaya pues parece que lo lleva también bastante avanzado, esto hay que catarlo.
Yo lo que probé en su memento estaba bastante chulo. Vaya.
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Anisculpt 0-7 con mejoras
Impresionante Daniel =o que chulada.