Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Cómo se hace esto

  1. #1
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    1,086
    Gracias (Dadas)
    175
    Gracias (Recibidas)
    115

    Cómo se hace esto?

    En blenderartists me he encontrado con esto:

    Me refiero a esa especie de Ngons que hay en la sien y en el entrecejo.

    Cómo se hace?
    O por lo menos, ¿cómo se llama?
    Para buscar por mi cuenta, digo.

    Seguro que es algo muy básico, pero yo no lo conocía y seguro que viene muy bien para no reventar la topología cuando no te cuadran las cuentas. Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Capture.jpg 
Visitas: 490 
Tamaño: 110.3 KB 
ID: 109234  
    Última edición por 3dpoder; 03-07-2009 a las 11:56

  2. #2
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Cómo se hace esto?

    Es una chapuza, no te recomiendo usarlos. Se llaman f-gons (de faq polígonos) y es simplemente ocultar geometría a la vista, pero está ahí y no se arregla automáticamente al usar herramientas, nada, una tontería que se inventaron mientyras llegan los N-Gons reales.

  3. Gracias kmk37 Agradece este post
  4. #3
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Cómo se hace esto?

    Y de paso, vaya malla más fea. Los N-Gons son herramientas transitorias para facilitar la colocación de la topología final, nunca daría una malla por terminada con caras de más de cuatro lados y nudos con más de cinco aristas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. Gracias kmk37 Agradece este post
  6. #4
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    1,086
    Gracias (Dadas)
    175
    Gracias (Recibidas)
    115

    Cómo se hace esto?

    Hola Caronte. Cuánto tiempo. Pues vaya, y de que sirve ocultar la geometría? Habrá que esperar a los Ngons pues. Y sí, la malla es una patata frita. Gracias a los dos.

  7. #5
    Lápiz Member
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    4,212
    Gracias (Dadas)
    628
    Gracias (Recibidas)
    535

    Cómo se hace esto?

    No tomes de referencias ese tipo de mallas, de verdad es una malla muy mal hecha, sigue lo que dice Shazam.

  8. Gracias kmk37 Agradece este post
  9. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    1,086
    Gracias (Dadas)
    175
    Gracias (Recibidas)
    115

    Cómo se hace esto?

    Ya hombre ya, la fotografía la puse porque es la única que he visto con ese tipo de polígonos, no porque quiera copiar ese modelo.

    Si de hecho, estoy haciéndome el tutorial de Juana de Arco y el modelo tengo hecho como dice Shazam, solo quads y sin nudos de más de 5 aristas, ni siquiera estoy usando triángulos.

Temas similares

  1. Cómo se hace esto en 3ds Max
    Por pixeldesing en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 01-08-2013, 17:40
  2. Cómo se hace esto
    Por Daniel18 en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 29-07-2008, 10:15
  3. Cómo se hace esto
    Por raudelhoyo en el foro Peticiones y Búsquedas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 29-08-2007, 00:00
  4. Cómo se hace esto
    Por JesusMaster en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 21-06-2007, 16:17
  5. Cómo se hace esto
    Por tonneti en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 12-10-2005, 21:55