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Cómo se hace esto?
Es una chapuza, no te recomiendo usarlos. Se llaman f-gons (de faq polígonos) y es simplemente ocultar geometría a la vista, pero está ahí y no se arregla automáticamente al usar herramientas, nada, una tontería que se inventaron mientyras llegan los N-Gons reales.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Cómo se hace esto?
Y de paso, vaya malla más fea. Los N-Gons son herramientas transitorias para facilitar la colocación de la topología final, nunca daría una malla por terminada con caras de más de cuatro lados y nudos con más de cinco aristas.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Cómo se hace esto?
Hola Caronte. Cuánto tiempo. Pues vaya, y de que sirve ocultar la geometría? Habrá que esperar a los Ngons pues. Y sí, la malla es una patata frita. Gracias a los dos.
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Cómo se hace esto?
No tomes de referencias ese tipo de mallas, de verdad es una malla muy mal hecha, sigue lo que dice Shazam.
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Cómo se hace esto?
Ya hombre ya, la fotografía la puse porque es la única que he visto con ese tipo de polígonos, no porque quiera copiar ese modelo.
Si de hecho, estoy haciéndome el tutorial de Juana de Arco y el modelo tengo hecho como dice Shazam, solo quads y sin nudos de más de 5 aristas, ni siquiera estoy usando triángulos.