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Tema: Escalar con pivote local

  1. #1
    Usuario Novato
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    cd Escalar con pivote local

    Buenas noches, quería preguntar de qué manera se puede escalar un polígono con el pivote local ya que el Maya 2009 no me lo permite. Gracias de antemano. Saludos.
    Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas.
    Albert Einstein

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    ¡Hola! En Maya 2009, puedes escalar un objeto con el pivote local siguiendo estos pasos:

    • Selecciona el objeto que deseas escalar.
    • Haz clic con el botón derecho del ratón en el objeto y selecciona "Pivot" > "Ajustar al objeto".
    • Ahora, el pivote local estará en el centro del objeto.
    • Selecciona la herramienta "Escalar" (shortcut "R").
    • Haz clic con el botón derecho del ratón en la ventana de trabajo y selecciona "Pivote" > "Pivote local".
    • Ahora, el pivote local será el punto de origen para la escala.
    • Escala el objeto utilizando la herramienta de escala, y el pivote local se utilizará como punto de origen.


    Espero que esto te ayude. ¡Que tengas un buen día!
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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