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  1. #1
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    Wink Que coño es esto?

    Que es esto? Hay algún tutorial? http://www.blender.org/features-gall... Video=imaging. De antemano gracias.

  2. #2
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    Que coño es esto?

    Ese lenguaje que hay niños.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  3. #3
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    Que coño es esto?

    Integración 2d 3d.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  4. #4
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    Que coño es esto?

    Integración 2d 3d.
    Algo, así como trackeo?

  5. #5
    Blendemoniado
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    Que coño es esto?

    Ni lo había visto, había leído hace tiempo que se pensaba meter tracking de cámara y mira por dónde ya está aquí. Ahora ya sí que no le falta nada a Blender.

    Hey pollo, deberías cambiar el título del mensaje o pedir a algún administrador que lo haga. O pedir que se fundan estos mensaje con el hilo de reléase y avances de la 2.49 y seguimos comentando allí porque el tema es interesante. Gracias por el toque.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  6. #6
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    Que coño es esto?

    No, no es tracking, ese video lleva varias versiones en la página de features de Blender. Es para mostrar el compositor de nodos, para integrar imagen real con 3d, pero el tracking seguramente lo haya hecho con otro software.

    No hay tracking todavía en Blender, creo que para el proyecto siguiente a Durian se ha hablado algo de eso, pero por ahora creo que no (y si lo hay, por favor, avisadme.
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  7. #7
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    Que coño es esto?

    Ya me parecía a mí demasiado pronto. Por lo menos existe el proyecto.
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  8. #8
    pythonized...
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    Que coño es esto?

    Hasta donde entiendo el vídeo no tiene nada que ver con tracking sino más bien con leer/escribir secuencias de imágenes.

    Cito la descripción.
    Advanced imaging system featuring multilayer image read/write integrated in all editors and Flipbook playbak for compositing, sequences or movie files.

  9. #9
    BlenderAdicto
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    Que coño es esto?

    Así es, trata de la característica de Blender de tener playbak en tiempo real de animaciones en todos los editores incluido la vista 3d, tanto de videos (fmpeg, (*.ogg), Xvid, h264, etc), composición (lo que estemos trabajando en los nodos) o cómo de secuencia de imágenes en 8bit o punto flotante inclusive.

    Edito:
    Si tenemos suerte alguien tomara el proyecto de crear las bases para un tracker built-in in Blender, de no haber llegado el caso, tendremos que esperar a que la Blender foundation se ponga manos a la obra con mango (proyecto propuesto como open movie después de Durian en el que el objetivo es fortalecer Blender para VFX).
    Última edición por venomgfx; 11-06-2009 a las 12:34

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