El único proyecto para consolas de nuevo generación que sigue en pie en spain. Made in Madrid. http://www.Konami.jp/kojima_pro/e3_2009/Castlevania/.
El único proyecto para consolas de nuevo generación que sigue en pie en spain. Made in Madrid. http://www.Konami.jp/kojima_pro/e3_2009/Castlevania/.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Al final le han puesto Castlevania, pues a ver si tira esto para adelante. Una pinta cojonuda.
Está muy bien, solo espero que triunfen y sirva como ejemplo para que el desarrollo de videojuegos triple a en España crezca más.
Tiene una pinta increíble. Ojalá sirva de ejemplo para otras compañías (véase Pyro y Arvirago).
Wao, se ve muy bien.
Blog con mis practicas de animación:
http://visualbug.wordpress.com/
mi pagina web: http://visualbug.com/
Vaya, ahora viene cuando puedo vacilar y soltar: Uno de los animadores que trabaja en ese juego, es excompañero mío de www.Unpaladin.com, el proyecto que hicimos para el máster de videojuegos 2006-7 de la Universidad Pompeu Fabra.
De ahí saltó a Mercury por méritos propios.
Así que ya lo sabéis, mozuelos. Los españoles sabemos hacer videojuegos de calidad. Hasta elKojima se ha dado cuenta.
WaoKojima productions.
Blog con mis practicas de animación:
http://visualbug.wordpress.com/
mi pagina web: http://visualbug.com/
Vaya, que buen aspecto, en cierto modo me recuerda a la estética del diablo, buena suerte con el proyecto, espero verlo en las tiendas.
daelonik.com
Daelon Game Art Tutorials
Fotografidas daelonianas
"Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor
Que buena pinta tiene el tráiler.
Leí en tu web hace un tiempo que habías trabajado en el proyecto. No sé si podrás contestar a estas preguntas por cláusulas en contratos o algo, pero por si acaso yo pregunto.
Cómo se trabajaba, ¿te pasaban un concept y tenías que hacertelo todo?
Los modeladores ¿partíais de cero o de una malla base del estudio?
¿Cuánto tiempo teníais, en días por modelo?
¿Cuándo sale? ¿cuándo salga podrás contar cosas?