¿Alguien sabe cómo hacer que 3d Studio renderice videos de sólo el canal alfa, el nivel de lejanía, los brillos, la iluminación, para que luego se puedan unir en un programa de composición?
En el DVD de Final Fantasy muestran que hasta los personajes, los efectos y todo están renderizados por separado. Supuestamente se ahorra tiempo.
¿Y cómo se hace para que los objetos mate sombra no aparezcan como canal alfa, pero si las sombras? Gracias por vuestro tiempo.
 
  
         
     
   
			
 Renderizar por separado en 3ds Max para luego componer la imagen
 Renderizar por separado en 3ds Max para luego componer la imagen 
					
					 
				
				
				
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