Hola de nuevo, estoy liado con un modelo anime en 3d y buscando referencias, encontré un modelo llamado miku (abajo pongo el enlace para que lo veáis).
Está hecho en Blender y, al renderizar aparece el borde de dibujos animados pero, sin embargo, no tiene activada la opción Edge en las opciones de render, esto me ha dejado intrigado, he buscado scripts, he modificado mi proyecto para igualar toda la configuración al de este modelo (para que aparezca el borde de esta forma, solamente) pero no doy con la fórmula, y me haría falta, pues el Edge de Blender marca los polígonos cuando la cámara esta cerca, mientras este otro tipo de Edge no.
Si encuentran o saben cómo hacerlo, podrían exponerlo? Por favor? Gracias, yo sigo buscando.
Abre en una ventana el editor de nodos e investiga.
Muchas gracias ángelsan, efectivamente, era editando nodos se me pasó por alto la parte de composite nodes.
Para el que quiera hacerlo, aquí pongo el minitutorial en una imagen*:
*esta es la parte necesaria para que se vea el borde, es una captura de mi proyecto, aunque lo he copiado del modelo que cité antes.
Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 06:09